Приют: остров Бридхилл

Остров, где игроки едва могут ранить друг друга, а стража защищает всех. Новые персонажи начинают там.

Остров Бридхилл у западного побережья, за проливом от Годога, живет под Голубиным миром. На острове и на воде в нескольких сотнях метров от его берега:

  • Удар другого игрока отнимает у тебя не больше 2 здоровья, как бы сильно он ни пришелся, и никогда не оглушает и не сбивает с ног. Заклинания, стрелы, урон со временем, а также питомцы и осадные машины игрока подчиняются тому же пределу.
  • Ни один игрок не может тебя там удержать. Оглушения, обездвиживания, замедления, безмолвие, страх, чары и замешательство от других игроков не действуют, так что никто не сможет пригвоздить тебя к месту или прогнать с острова.
  • Городская стража защищает всех. Кто ранит там игрока, обращает против себя каждого стражника в пределах слышимости.
  • Существа и NPC бьют так же сильно, как везде. Мир действует только между игроками.
  • Там нельзя заложить город, как и такой, чья земля или кольцо осады дотянулись бы до острова, и ни один аванпост не может на нём стоять. Это ничья земля. На острове нет рудника.

Чат сообщает, когда ты ступаешь на голубиную землю и когда покидаешь ее, а баннер называет Приют, когда ты прибываешь. Включи слой Приют на карте мира, чтобы точно увидеть, где он кончается; наведи на него курсор, чтобы прочесть о месте.

В каждом из трёх городов острова есть Хранитель путей: за плату он отправит тебя в столицы на материке и обратно, а любой из этих городов сделает твоим домом. Из Мадфоллсти в Лостс — самая короткая переправа. См. Хранители путей: дом и путешествия.