นักรบ

ผู้รอดชีวิตหัวแข็งจากสนามบดเนื้อ

เปิดให้ทุกคนที่ใจถึง คุณยืนหยัดเมื่อนายทหารหนีและแนวรบสั่นคลอน ไม่ว่าเฝ้าเกวียนเสบียงหรือรักษาคู หน้าที่เรียบง่ายของคุณคือทนการโจมตีแล้วพาเพื่อนกลับบ้าน นี่คือการรบตรงไปตรงมาด้วยกล้ามเนื้อและใจสู้ ก้าวขึ้นมาเพื่อความอดทนล้วนๆ

วิถี
เดชานุภาพ
เผ่าพันธุ์
มนุษย์, เอลฟ์, ครึ่งเอลฟ์, รูคารี, เซนทอร์, คนแคระ, ครึ่งยักษ์, ดาร์กเอลฟ์, มิโนทอร์, เนฟิลิม, เงาวิญญาณ และแวมไพร์

ทักษะ

สิ่งที่ฝึกได้ และฝึกได้ตั้งแต่ระดับใด

  • คทา
  • หน้าไม้
  • หอก
  • สวมเกราะหนักต้องการ: ระดับ 10
  • ความชำนาญกริชต้องการ: ระดับ 15
  • ความชำนาญการต่อสู้มือเปล่าต้องการ: ระดับ 15
  • ความชำนาญขวานต้องการ: ระดับ 15
  • ความชำนาญขวานใหญ่ต้องการ: ระดับ 15
  • ความชำนาญคทาต้องการ: ระดับ 15
  • ความชำนาญค้อนต้องการ: ระดับ 15
  • ความชำนาญค้อนใหญ่ต้องการ: ระดับ 15
  • ความชำนาญดาบต้องการ: ระดับ 15
  • ความชำนาญดาบใหญ่ต้องการ: ระดับ 15
  • ความชำนาญหอกต้องการ: ระดับ 15
  • ความชำนาญอาวุธด้ามยาวต้องการ: ระดับ 15
  • ความทรหดต้องการ: ระดับ 15
  • กรีฑาต้องการ: ระดับ 20

พลัง

ตามที่เครื่องมือสร้างตัวละครของเกมแสดงรายการไว้ แต่ละพลังที่ขั้น 1 เปิดพลังเพื่อดูการ์ดฉบับเต็ม

ได้รับอัตโนมัติ 10

  • พลังอาวุธ, ผนึกพลัง

    ค่าใช้: 30% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.6%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (การโจมตี)

    ค่าใช้: 24% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ลดความเร็ว

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, มึนงง

    ค่าใช้: 30% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.6%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเร็วโจมตี)

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ความเสียหายจากเลือดไหล

    ค่าใช้: 19% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.6%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการฟัน

    ค่าใช้: 20% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการแทง

    ค่าใช้: 11% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่ออาวุธทุบ

    ค่าใช้: 18% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: มึนงง

    ค่าใช้: 15% ของความอึดคุณ
    ระยะ: 3 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 6 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40

ฝึกได้ 3

  • เป้าหมายเดียว: ยั่วยุ

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ร่าย: 0 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 15 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 15 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: ปลดการตรึง, ปลดผลลดความเร็ว, ภูมิคุ้มกันผลลดความเร็ว

    ค่าใช้: 10% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ร่าย: 0 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 120 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 120 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตรึงอยู่กับที่และเพิ่มความต้านทานความเสียหายจากคาถาทุกประเภท

    ค่าใช้: 30% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 20 วิ.
    ร่าย: 1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 600 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 601 วิ.
    ขั้น: 1 / 40