Guerrero
El terco superviviente de la picadora de carne.
Disponible para cualquiera con el estómago necesario: mantienes la posición cuando los oficiales huyen y la línea flaquea. Ya sea custodiando un carro de suministros o defendiendo una zanja, tu cometido es simple: aguantar la embestida y llevar a tus camaradas de vuelta a casa. Este es un combate honesto a base de músculo y agallas. Da el paso si buscas pura resistencia.
- Senda
- Poder
- Razas
- Humano, Elfo, Medio elfo, Rookari, Centauro, Enano, Medio gigante, Elfo oscuro, Minotauro, Nephilim, Sombra y Vampiro
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Ballesta
- Bastón
- Lanza
- Vestir armadura: pesadaRequiere: nivel 10
- DurezaRequiere: nivel 15
- Maestría con armas de astaRequiere: nivel 15
- Maestría con bastónRequiere: nivel 15
- Maestría con dagaRequiere: nivel 15
- Maestría con espadaRequiere: nivel 15
- Maestría con espadónRequiere: nivel 15
- Maestría con gran hachaRequiere: nivel 15
- Maestría con gran martilloRequiere: nivel 15
- Maestría con hachaRequiere: nivel 15
- Maestría con lanzaRequiere: nivel 15
- Maestría con martilloRequiere: nivel 15
- Maestría de combate sin armasRequiere: nivel 15
- AtletismoRequiere: nivel 20
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
10 otorgadas automáticamente
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Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)
Coste: 20% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Bloqueo de poderes
Coste: 30% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Aturdimiento
Coste: 30% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante
Coste: 11% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes
Coste: 18% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante
Coste: 20% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Coste: 24% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Daño de sangrado
Coste: 19% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Ralentización
Coste: 20% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Aturdimiento
Coste: 15% de tu AguanteAlcance: 3 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 6 sLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40
3 entrenables
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Objetivo único: Provocación
Coste: 8% de tu AguanteAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 0 sRecarga: 15 sListo de nuevo en 15 sRango: 1 / 40 -
Personal: Elimina la inmovilización, Elimina la ralentización, Inmunidad a la ralentización
Coste: 10% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDuración: 10 sLanzamiento: 0 sRecarga: 120 sListo de nuevo en 120 sRango: 1 / 40 -
Inmovilización y mayor resistencia a todos los tipos de daño de hechizos
Coste: 30% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDuración: 20 sLanzamiento: 1 sRecarga: 600 sListo de nuevo en 601 sRango: 1 / 40