योद्धा

वधभूमि का हठी जीवित योद्धा।

यह उन सबके लिए खुला है जिनमें दम है। अफ़सर भागें और मोर्चा डगमगाए, तब आप टिके रहते हैं। रसद की गाड़ी की रखवाली हो या खाई थामना, काम सीधा है: हमला सहें और दोस्तों को घर लाएँ। यह बल और हौसले की सच्ची लड़ाई है। अडिग सहनशक्ति के लिए आगे आएँ।

राह
बल
जातियाँ
इंसान, एल्फ़, अर्ध-एल्फ़, रूकारी, सेंटॉर, ड्वार्फ़, अर्ध-दैत्य, डार्क एल्फ़, मिनोटॉर, नेफ़िलिम, छायात्मा और वैम्पायर

स्किल

इससे आप क्या प्रशिक्षित कर सकते हैं, और किस लेवल से।

  • क्रॉसबो
  • भाला
  • लाठी
  • कवच पहनना, भारीज़रूरी: लेवल 10
  • कटार में महारतज़रूरी: लेवल 15
  • कुल्हाड़ी में महारतज़रूरी: लेवल 15
  • तलवार में महारतज़रूरी: लेवल 15
  • दंड-शस्त्रों में महारतज़रूरी: लेवल 15
  • निहत्थे युद्ध में महारतज़रूरी: लेवल 15
  • भाले में महारतज़रूरी: लेवल 15
  • मज़बूतीज़रूरी: लेवल 15
  • महाकुल्हाड़ी में महारतज़रूरी: लेवल 15
  • महातलवार में महारतज़रूरी: लेवल 15
  • महाहथौड़े में महारतज़रूरी: लेवल 15
  • लाठी में महारतज़रूरी: लेवल 15
  • हथौड़े में महारतज़रूरी: लेवल 15
  • शारीरिक कौशलज़रूरी: लेवल 20

शक्तियाँ

जैसे गेम का किरदार बिल्डर उन्हें दिखाता है, हर एक रैंक 1 पर। किसी शक्ति को खोलकर उसका पूरा कार्ड देखें।

10 अपने-आप मिलती हैं

  • हथियार की शक्ति और चीरने के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 20%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और भेदने के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 11%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, चाल धीमी करना

    लागत: आपके स्टैमिना का 20%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, स्टन

    लागत: आपके स्टैमिना का 30%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.6%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, ख़ून बहने का डैमेज

    लागत: आपके स्टैमिना का 19%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.6%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और गदा जैसे हथियारों के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 18%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक स्पीड)

    लागत: आपके स्टैमिना का 20%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, शक्ति पर रोक

    लागत: आपके स्टैमिना का 30%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.6%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक)

    लागत: आपके स्टैमिना का 24%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: स्टन

    लागत: आपके स्टैमिना का 15%
    पहुँच: 3 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अवधि: 6 सेकंड
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40

3 की ट्रेनिंग संभव

  • एक लक्ष्य: उकसाना

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: 36.6 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    कास्ट: 0 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 15 सेकंड
    15 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: जकड़न तोड़ना, धीमी चाल का असर तोड़ना, चाल धीमी होने से इम्यूनिटी

    लागत: आपके स्टैमिना का 10%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अवधि: 10 सेकंड
    कास्ट: 0 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 120 सेकंड
    120 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • जकड़ना और हर तरह के जादुई डैमेज का रेज़िस्टेंस बढ़ाना

    लागत: आपके स्टैमिना का 30%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अवधि: 20 सेकंड
    कास्ट: 1 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 600 सेकंड
    601 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40