Prajurit
Penyintas keras kepala dari pembantaian.
Terbuka bagi siapa pun yang cukup bernyali, kamu bertahan saat perwira lari dan barisan goyah. Baik menjaga kereta perbekalan maupun mempertahankan parit, tugasmu sederhana: tahan serangan dan bawa pulang kawan-kawanmu. Ini pertempuran lugas dengan otot dan keteguhan. Majulah demi daya tahan murni.
- Jalur
- Perkasa
- Ras
- Manusia, Elf, Setengah Elf, Rookari, Kentaur, Kurcaci, Setengah Raksasa, Elf Gelap, Minotaur, Nephilim, Bayangan dan Vampir
Keterampilan
Apa yang bisa kamu latih, dan mulai level berapa.
- Busur Silang
- Tombak
- Tongkat
- Pemakaian Zirah BeratSyarat: level 10
- KetangguhanSyarat: level 15
- Penguasaan BelatiSyarat: level 15
- Penguasaan KapakSyarat: level 15
- Penguasaan Kapak BesarSyarat: level 15
- Penguasaan PaluSyarat: level 15
- Penguasaan Palu BesarSyarat: level 15
- Penguasaan PedangSyarat: level 15
- Penguasaan Pedang BesarSyarat: level 15
- Penguasaan Pertarungan Tangan KosongSyarat: level 15
- Penguasaan Senjata GalahSyarat: level 15
- Penguasaan TombakSyarat: level 15
- Penguasaan TongkatSyarat: level 15
- AtletikSyarat: level 20
Keterampilan senjata membuka kemampuannya sendiri: lihat Kemampuan senjata.
Kemampuan
Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.
10 diberikan otomatis
-
Kemampuan Senjata, Penalti (Kecepatan Serangan)
Biaya: 20% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Blokir Kemampuan
Biaya: 30% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,6%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Kerusakan Pendarahan
Biaya: 19% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,6%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Pentungan
Biaya: 18% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tebasan
Biaya: 20% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tusukan
Biaya: 11% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)
Biaya: 24% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Lumpuh
Biaya: 30% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,6%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Perlambatan
Biaya: 20% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Lumpuh
Biaya: 15% staminamuJangkauan: 3 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 6 dtkRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40
3 bisa dilatih
-
Target Tunggal: Ejekan
Biaya: 8% staminamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukRapalan: 0 dtkJeda ulang: 15 dtkSiap lagi dalam 15 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Pelepas Terpaku, Pelepas Perlambatan, Kebal Perlambatan
Biaya: 10% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriDurasi: 10 dtkRapalan: 0 dtkJeda ulang: 120 dtkSiap lagi dalam 120 dtkPangkat: 1 / 40 -
Terpaku dan Peningkatan Resistansi Semua Jenis Kerusakan Mantra
Biaya: 30% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriDurasi: 20 dtkRapalan: 1 dtkJeda ulang: 600 dtkSiap lagi dalam 601 dtkPangkat: 1 / 40