ٹچ کنٹرول (فون اور ٹیبلٹ)
انگوٹھوں سے کھیلنا: حرکت کا کنٹرول، کیمرا، حملہ بٹن، اس کے گرد قدرتوں کا حلقہ اور نیچے کے بٹن۔
یہ صفحہ فون پر کھیلنے کے بارے میں ہے۔ فون کا ایڈیشن دکھائیں
فون یا ٹیبلٹ پر اسکرین ہی کنٹرولر ہوتی ہے۔ بایاں انگوٹھا حرکت کرتا ہے، دایاں انگوٹھا دیکھتا اور لڑتا ہے، اور ہر ونڈو تھپتھپانے سے کام کرتی ہے۔
حرکت اور دیکھنا
| جگہ | اس کا کام |
|---|---|
| اسکرین کا بایاں حصہ | کہیں بھی انگوٹھا رکھیں تو اس کے نیچے حرکت کا کنٹرول آ جاتا ہے۔ اس کے حلقے کے اندر آپ چلتے ہیں؛ دوڑنے کے لیے حلقے سے باہر دھکیلیں۔ |
| اسکرین کا دایاں حصہ | منظر گھمانے کے لیے انگلی گھسیٹیں، چاہے کسی بٹن سے شروع کریں: چھلانگ، استعمال یا کسی اور بٹن سے انگوٹھا باہر سرکائیں تو منظر گھومتا ہے، جبکہ بٹن اپنا کام کرتا رہتا ہے۔ زوم کے لیے دو انگلیاں سکیڑیں یا پھیلائیں؛ اوپر سے دیکھنے والے منظر میں دو انگلیاں مروڑنے سے منظر گھومتا ہے اور دونوں کو ایک ساتھ اوپر یا نیچے گھسیٹنے سے جھکتا ہے۔ تھپتھپانے سے چھوئی ہوئی چیز منتخب ہوتی ہے؛ دو بار تھپتھپانے سے استعمال ہوتی ہے (بات، کھولنا، لوٹ لینا)؛ چھو کر تھامنا دائیں کلک کا کام کرتا ہے (کھلاڑی کا مینو، یا اوپر سے دیکھنے والے منظر میں کوچ کا حکم)۔ اختیارات → ٹچ کنٹرول میں طے ہوتا ہے کہ گھسیٹنے سے منظر پہلوؤں اور اوپر نیچے کتنی تیزی سے مڑے۔ آہستہ گھسیٹنے سے منظر بالکل اتنا ہی مڑتا ہے جتنا انگوٹھا چلے؛ تیز جھٹکے سے زیادہ مڑتا ہے۔ |
لڑائی
| بٹن | اس کا کام |
|---|---|
| حملہ | اس پر انگوٹھے کو اس طرف جھٹکا دیں جس طرف دھار چلانی ہے: اوپر سے ضرب کے لیے اوپر، نوک سے وار کے لیے نیچے، اور کاٹنے والے وار کے لیے پہلو کی طرف۔ تھپتھپانے سے پچھلا وار دہرایا جاتا ہے۔ ضرب روک کر رکھنے یا کمان کھینچنے کے لیے دبائے رکھیں: پھر انگوٹھا سرکانے سے منظر مڑتا ہے، اور نیا جھٹکا روکی ہوئی ضرب بدل دیتا ہے۔ اختیارات → ٹچ کنٹرول میں حملہ بٹن: پیڈ چننے پر اس کے بجائے انگوٹھا جہاں پڑے وہ وار چنتا ہے۔ |
| روکیں | تھامے رہیں: دفاع (اکیلی دھار کے ساتھ ہتھیار سے روکنا: کسی سمت روکنے کے لیے انگوٹھا اس طرف سرکائیں)۔ وار روکے ہوئے تھپتھپائیں: وار کا جھانسا۔ |
| چھلانگ، چکمہ | چھلانگ لگائیں؛ جس طرف حرکت کا کنٹرول جھکا ہو ادھر چکمہ دیں (درمیان میں ہو تو پیچھے)۔ |
| استعمال | نیچے، دائیں انگوٹھے کے سب سے قریب: سوار ہونا اور اترنا، دروازے، لوٹ لینا، بات کرنا، وسائل جمع کرنا۔ |
| ہدف، رخ کریں، سیٹ 1، سیٹ 2 | نیچے: نشانے کے نشان کے نیچے موجود چیز کو منتخب کریں، اور ہتھیاروں کے سیٹ نکالیں، بدلیں یا واپس رکھیں۔ ان کے اوپر جھکیں کے پاس رخ کریں آپ کو منتخب چیز کی طرف موڑتا ہے؛ مسلسل اسی طرف رخ رکھنے کے لیے اسے تھامیں۔ یہ کندھے کے پیچھے والے منظر میں دکھائی دیتا ہے۔ |
| جھکیں، لات، مزید | جھکیں اور لات نچلی قطار کے اوپر نظر آتے رہتے ہیں۔ کھڑے ہونے کے لیے جھکیں دوبارہ تھپتھپائیں۔ مزید موقع کے مطابق عمل کھولتا ہے: قدم بدلیں، اڑیں/اتریں، سمیٹیں اور لاک کریں/لاک کھولیں۔ |
| قدم بدلیں | نیزہ یا ہیلبرڈ نکلا ہو تو مزید کھولیں اور قدموں کی وضع بدلنے کے لیے قدم بدلیں تھپتھپائیں۔ لات دستیاب رہتی ہے۔ |
| بولیں | صرف صوتی گفتگو فعال ہونے پر موجود ہوتا ہے: آس پاس کے کھلاڑیوں سے بولنے کے لیے تھامیں۔ صوتی گفتگو فعال کرنے پر فون کھیل کے لیے مائیکروفون کی اجازت مانگتا ہے؛ انکار کریں تو بولیں کچھ نہیں بھیجتا اور اس کی اطلاع دیتا ہے، اور بعد میں فون میں کھیل کی ترتیبات سے اجازت دی جا سکتی ہے۔ |
| گروہ (یا گلڈ، مجلس، ریاست) | صوتی گفتگو فعال ہو اور آپ اس چینل کا حصہ ہوں تو بولیں کے اوپر آتا ہے: اپنے گروہ، یا اختیارات یا /آواز سے چنے گئے چینل میں بولنے کے لیے تھامیں۔ |
| پکاریں | صوتی گفتگو فعال ہو تو ان کے اوپر آتا ہے: پکارنے کے لیے تھامیں، جو لگ بھگ 100 میٹر دور تک سنائی دیتی ہے۔ |
قدرتوں کا حلقہ
آپ کی قدرتیں اور دوائیاں دائیں انگوٹھے کے نیچے، حملہ بٹن کے گرد بڑے بٹنوں کی قوس پر ہوتی ہیں۔ ہر ایک اپنا نشان، خرچ (نیلی مانا، زرد قوتِ برداشت، سرخ صحت؛ کمی ہو تو عدد سرخ ہو جاتا ہے)، دوائی کی تعداد، اور گھٹتے ہوئے سائے سے بحالی دکھاتا ہے۔ سرمئی بٹن اس وقت استعمال نہیں ہو سکتا (غلط ہتھیار، مردہ زمین)۔
| یہ کریں | نتیجہ |
|---|---|
| قدرت تھپتھپائیں | پی سی پر کلک کی طرح وہ فوراً آپ کے ہدف پر چلتی ہے۔ |
| قدرت تھامیں | نشانہ بندھتا ہے: نشانے کے نشان پر حلقہ بنتا ہے اور اس کے نیچے سطر بتاتی ہے کہ کس شخص یا جگہ پر لگے گی۔ منظر گھمانے اور نشانہ باندھنے کے لیے انگوٹھا سرکائیں، اور قدرت چلانے کے لیے اٹھائیں۔ علاقائی قدرت زمین پر وہ جگہ نشان زد کرتی ہے جہاں پھٹے گی۔ |
| سرک کر قدرت پر واپس آئیں، یا منسوخ کریں پر انگلی اٹھائیں | کوئی قدرت نہیں چلتی۔ |
| خود پر انگلی اٹھائیں | اگر کوئی دوست منتخب نہ ہو تو شفا یا مدد کی قدرت آپ پر لگتی ہے۔ |
| حلقے کے نیچے نقطے تھپتھپائیں یا ان پر انگلی پھیریں | حلقے کا اگلا یا پچھلا صفحہ: پانچ پانچ خانوں کے چار صفحے۔ |
کسی کو شفا یا مدد دینے کے لیے پہلے گروہ کے خانے میں اس کی قطار تھپتھپائیں (یا خود کے لیے اپنی صحت، مانا اور قوتِ برداشت کی پٹیاں): پھر حلقے سے مدد کی قدرت اسی پر لگتی ہے، چاہے نشانے کا نشان کسی اور پر سے گزرے۔
حلقہ بدلنے کے لیے مینو سے قدرتوں کی ونڈو کھولیں: وہاں کسی قدرت کو تھامیں اور حلقے کے خانے پر چھوڑیں (خالی خانے میں + دکھتا ہے)؛ دو خانے بدلنے کے لیے ایک کو دوسرے پر گھسیٹیں، یا ہٹانے کے لیے حلقے سے باہر گھسیٹیں۔ دوائی رکھنے کے لیے اپنے تھیلے میں دوائی تھپتھپائیں اور حلقے میں رکھیں چنیں: وہ پہلے خالی خانے میں آ جاتی ہے۔
اشیا
| یہ کریں | نتیجہ |
|---|---|
| شے تھپتھپائیں | ایک ورق شے کی تفصیل دکھاتا ہے، اور ہر دستیاب کام کا بٹن دیتا ہے: تھیلے میں لیس کریں، استعمال کریں، حلقے میں رکھیں یا گفتگو میں دکھائیں؛ پہنی ہوئی شے پر اتاریں؛ بینک میں جمع کریں یا نکالیں؛ تجارت میں پیش کریں؛ دکان میں خریدیں یا بیچیں؛ نیلام گھر میں بیچنے کے لیے چنیں؛ خط کے ساتھ منسلک کریں؛ لاش یا صندوق سے لیں۔ |
| ورق سے باہر یا واپس تھپتھپائیں | وہ بند ہو جاتا ہے اور کوئی کام نہیں ہوتا۔ |
| فہرست میں خریدیں، بیچیں یا لیں تھپتھپائیں | کام فوراً ہو جاتا ہے۔ |
| شے گھسیٹیں | وہ پی سی کی طرح منتقل ہوتی ہے: پہننے کے لیے کردار کی تصویر پر رکھیں۔ |
| ڈھیر پوچھتا ہے کہ کتنی اشیا | −10، −، + اور +10 سے تعداد بدلیں، یا زیادہ سے زیادہ سے جتنی سما سکتی ہیں سب لے لیں۔ |
ونڈوز اور گفتگو
- پہلی بار فون پر کھیلتے وقت حلقہ آپ کی ابتدائی قدرتوں اور بہترین دوائیوں سے بھر جاتا ہے۔
- اشارے والی کسی بھی چیز (شے، قدرت، اثر) کو چھو کر تھامیں تو تفصیل پڑھ سکتے ہیں؛ انگلی اٹھانے پر کچھ استعمال نہیں ہوتا۔
- چھوٹے نقشے کے بائیں طرف مینو بٹن آپ کی ونڈوز کھولتا ہے۔ فون کا واپس اوپر والی ونڈو بند کرتا ہے، یا کھیل کا مینو کھولتا ہے۔
- ٹیبلٹ، تہ ہونے والے فون یا تقسیم شدہ اسکرین پر کھیل ہمیشہ چوڑا دکھایا جاتا ہے، جیسے پہلو کے بل پکڑے فون پر: اسکرین سیدھی پکڑی ہو یا اس سے زیادہ مربع ہو تو کھیل ایک چوڑی پٹی میں چلتا ہے، جس کے اوپر اور نیچے سیاہ پٹیاں ہوتی ہیں۔
- میدانی رہنما اپنی فہرستِ مضامین پر کھلتا ہے: پہلے حصہ، پھر موضوع تھپتھپائیں۔ واپس آپ کو فہرست میں لوٹاتا ہے۔
- تربیتی میدان میں رہنمائی کا کارڈ واپس، چھوڑیں، اگلا اور اپنے ربط (ابواب، رہنما، دوبارہ شروع کریں، چھوڑ کر جائیں) نیچے رکھتا ہے: باقی پڑھنے کے لیے ان کے اوپر سبق کا متن گھسیٹیں۔
- گفتگو بائیں طرف اپنی آخری تین سطریں رکھتی ہے اور نئی بات نہ آنے پر مدھم ہو جاتی ہے۔ گفتگو پر عدد بتاتا ہے کہ بند ہونے کے دوران کھلاڑیوں نے کتنی باتیں کیں: گفتگو کھولنے اور لکھنے کے لیے اسے تھپتھپائیں۔ نام لکھتے وقت سطر کے اوپر ممکنہ نام دکھتے ہیں: پورا بھرنے کے لیے کسی ایک کو تھپتھپائیں۔
- تعمیر کی پٹی اور فوج کی پٹی اوپر ہوتی ہیں۔ چھپائیں تعمیر کی پٹی کو صرف عنوان تک سمیٹ دیتا ہے تاکہ آپ وہ زمین دیکھ سکیں جہاں چیز رکھ رہے ہیں؛ فوج کی پٹی کا احکامات بٹن میدانی احکامات کھولتا ہے۔
- فون پر دور زوم ہونے پر نقشہ کانیں اور تہہ خانے نہیں دکھاتا تاکہ شہروں کے نام پڑھے جا سکیں؛ انہیں دیکھنے کے لیے قریب زوم کریں۔ نقشہ زوم کرنے کے لیے دو انگلیاں سکیڑیں یا پھیلائیں۔
- مقام کا پینل کھولنے کے لیے چھوٹا نقشہ (یا اس کا i بٹن) تھپتھپائیں: آپ کے نقاط، زمین کا جادو، منزل کے نشان کا فاصلہ، صوبہ اور اس کا مالک۔ بند کرنے کے لیے پینل تھپتھپائیں۔
- اپنی گلڈ کی کسی فوج کے قریب کارڈ کی پٹی کا احکامات بٹن میدانی قیادت کے لیے ہوتا ہے: حکم دینے کے لیے تھپتھپائیں، کام ہو جائے تو دوبارہ تھپتھپائیں۔
- جب آپ کھیل چھوڑ کر کسی اور ایپ میں جائیں، اسکرین لاک کریں یا کال لیں تو کھیل خاموش ہو جاتا ہے، اور واپس آنے پر آواز دوبارہ چلتی ہے۔