Comandi touch (telefoni e tablet)

Giocare con i pollici: la levetta di movimento, la telecamera, il pad d'attacco, l'anello dei Poteri intorno e i pulsanti in basso.

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Su un telefono o un tablet lo schermo è il controller. Il pollice sinistro ti muove, il destro guarda e combatte, e ogni finestra funziona con i tocchi.

Muoversi e guardare

DoveCosa fa
La metà sinistra dello schermoAppoggia il pollice in un punto qualsiasi e sotto compare una levetta di movimento. Dentro il suo anello cammini; spingi oltre l'anello per correre.
La metà destra dello schermoTrascina per ruotare la visuale. Pizzica con due dita per lo zoom; nella visuale dall'alto, girare due dita ruota la visuale e trascinarle insieme verso l'alto o il basso la inclina. Un tocco seleziona ciò che tocca; un doppio tocco lo usa (parlare, aprire, saccheggiare); tenere premuto equivale al clic destro (il menu di un giocatore, o un ordine di marcia nella visuale dall'alto).

Combattere

L'app Android in una piazza di paese del Rifugio: il personaggio tra case di legno, circondato dai comandi touch (uno stick di movimento, i pulsanti di attacco, guardia, schivata e salto, un anello di poteri, la minimappa)
PulsanteCosa fa
AttaccoIl punto in cui tocca il pollice è il colpo: in alto un colpo dall'alto, in basso un affondo, sul bordo sinistro o destro un fendente. Tienilo appoggiato per mantenere un colpo o tendere un arco, e scorri per mirare mentre tendi. Con un'arma a una o due mani o un bastone, scorrere verso un altro bordo del pad mentre mantieni un colpo cambia il colpo; solo scorrere fuori dal pad gira la visuale.
GuardiaTenuto premuto: la tua guardia (una parata con una lama sola: fai scorrere il pollice verso un lato per parare lì). Toccato durante un colpo caricato: una finta.
Salta, SchivataSaltare; schivare verso cui pende la levetta (indietro quando è al centro).
UsaIn basso, il più vicino al pollice destro: montare e smontare, porte, bottino, parlare, raccogliere.
Bersaglio, Set 1, Set 2In basso: seleziona ciò che è sotto il mirino, ed estrai, cambia o riponi i tuoi set di armi.
AltroApre Accovaccia (tocca di nuovo per alzarti) e Calcio sopra di sé e, quando servono: Vola o Atterra (quando puoi volare), Riponi (un cavallo, un pegaso, una macchina d'assedio o una nave selezionati di nuovo nella loro statuetta, kit o titolo) e Blocca o Sblocca (una porta sotto il mirino che puoi chiudere a chiave). È contornato d'oro finché uno di questi vi attende dentro, e si richiude appena ne usi uno.
PiediCon una lancia o un'alabarda estratta, Calcio sotto Altro diventa Piedi: passi all'altra posizione dei piedi.
ParlaPresente solo con la chat vocale attiva: tienilo premuto per parlare ai giocatori intorno a te. Quando attivi la chat vocale, il telefono chiede se il gioco può usare il microfono; se rifiuti, Parla non invia nulla e te lo dice, e nelle impostazioni del telefono per il gioco puoi consentirlo più tardi.
Gruppo (o Gilda, Consiglio, Nazione)Sopra Parla con la chat vocale attiva e se fai parte di quel canale: tienilo premuto per parlare al tuo gruppo, o al canale scelto nelle Opzioni o con /voce.
GridaSopra di loro con la chat vocale attiva: tienilo premuto per gridare, e ti si sente fino a circa 100 metri.

L'anello dei Poteri

I tuoi Poteri e le tue pozioni stanno su un arco di grandi pulsanti intorno al pad d'attacco, sotto il pollice destro. Ognuno mostra la sua icona, il suo costo (blu il mana, giallo la resistenza, rosso la salute; il numero diventa rosso quando te ne manca), il numero di una pozione e la ricarica come un velo che si ritira. Un pulsante grigio non si può usare ora (l'arma sbagliata, terra morta).

Fai questoE
Tocca un PotereParte subito, sul tuo bersaglio, come un clic sul PC.
Tieni premuto un PotereMira: un anello segna il mirino e la riga sotto dice chi o dove colpirebbe. Scorri il pollice per girare la visuale e mirare, e rilascia per lanciare. Un Potere ad area segna il terreno dove esploderà.
Torna sul Potere, o rilascia su AnnullaNon viene lanciato nulla.
Rilascia su Su di teUn Potere di cura o d'aiuto va a te quando non è scelto nessun alleato.
Tocca i punti sotto l'anello, o scorriliLa pagina successiva dell'anello, o quella prima: quattro pagine da cinque.

Per curare o aiutare qualcuno, tocca prima la sua riga nel riquadro del gruppo (o le tue barre di salute, mana e resistenza per te stesso): un Potere d'aiuto dall'anello va allora a quella persona anche se il mirino incrocia qualcun altro.

Per cambiare l'anello, apri la finestra dei Poteri dal menu: tieni premuto un Potere e rilascialo su uno spazio dell'anello (uno spazio vuoto mostra +); trascina uno spazio su un altro per scambiarli, o fuori dall'anello per toglierlo. Per metterci una pozione, toccala nella tua sacca e scegli Metti sull'anello: prende il primo spazio libero.

Oggetti

Fai questoE
Tocca un oggettoUn pannello mostra cos'è, con un pulsante per ogni cosa che puoi farci lì: Equipaggia, Usa, Metti sull'anello o Mostra in chat nella sacca, Togli se lo indossi, Deposita o Preleva in banca, Offri nello scambio, Acquista o Vendi in un negozio, Scegli da vendere alla casa d'aste, Allega alla lettera, Raccogli da un corpo o da un forziere.
Tocca fuori dal pannello, o IndietroSi chiude e non succede nulla.
Tocca Acquista, Vendi o Raccogli in un elencoSuccede subito.
Trascina un oggettoSi sposta come su PC: sulla sagoma dell'equipaggiamento per indossarlo.
Una pila chiede quantiRegola il numero con −10, −, + e +10, o prendi tutto ciò che entra con Capienza massima.

Le finestre e la chat

  • La prima volta che giochi su un telefono, l'anello si riempie con i tuoi primi Poteri e le tue pozioni migliori.
  • Tieni premuto su qualsiasi cosa abbia un riquadro informativo (un oggetto, un Potere, un effetto) per leggerlo; sollevando il dito non viene usato nulla.
  • Il pulsante del menu a sinistra della minimappa apre le tue finestre. Il tasto Indietro del telefono chiude la finestra in cima o apre il menu di gioco.
  • Su un tablet, un pieghevole o a schermo diviso il gioco è sempre mostrato in orizzontale, come su un telefono tenuto di lato: se tieni lo schermo in verticale o è più quadrato di così, il gioco occupa una fascia larga con bande nere sopra e sotto.
  • Il Manuale da Campo si apre sull'indice: tocca una sezione, poi un argomento. Indietro ti riporta all'elenco.
  • Nel campo di addestramento la scheda guida tiene Indietro, Salta, Avanti e i suoi link (Capitoli, Manuale, Ricomincia, Esci) in fondo: trascina il testo della lezione sopra di essi per leggere il resto.
  • La chat tiene le sue ultime tre righe a sinistra e svanisce quando non arriva nulla di nuovo. Il numero su Chat conta ciò che i giocatori hanno detto mentre era chiusa: toccalo per aprire la chat e scrivere. Mentre scrivi un nome, i nomi possibili compaiono sopra la riga: toccane uno per inserirlo.
  • La barra di costruzione e la barra dell'esercito stanno in alto. Nascondi riduce la barra di costruzione al titolo, così vedi il terreno su cui costruisci; il pulsante Ordini della barra dell'esercito apre gli ordini sul campo.
  • Da lontano, la mappa sul telefono tralascia miniere e dungeon perché le città si leggano; ingrandisci per vederli. Pizzica la mappa con due dita per lo zoom.
  • Tocca la minimappa (o il suo pulsante i) per il pannello del luogo: le tue coordinate, la magia del terreno, la distanza dal tuo indicatore di percorso, la Provincia e chi la detiene. Tocca il pannello per chiuderlo.
  • Vicino a uno degli eserciti della tua Gilda, il pulsante Ordini della barra delle carte è il comando sul campo: toccalo per dare ordini, toccalo di nuovo quando hai finito.
  • Quando lasci il gioco per un'altra app, blocchi lo schermo o rispondi a una chiamata, il gioco tace e riprende a suonare quando torni.
L'app Android in una piazza di paese del Rifugio: il personaggio tra case di legno, circondato dai comandi touch (uno stick di movimento, i pulsanti di attacco, guardia, schivata e salto, un anello di poteri, la minimappa)
L'app Android in combattimento: il personaggio contro un lupo nell'erba alta, la barra della salute del lupo in cima allo schermo e i comandi touch tutt'intorno