任何文字的名字
角色名稱和公會名稱可以使用遊戲能顯示的任何文字書寫,並說明如何聯絡一個你打不出名字的人。
名字是用同一種文字寫成的一個詞:帶重音符號的拉丁字母、希臘字母、西里爾字母、中文、日文(漢字和假名混用)、韓文(韓文字母及漢字)、泰文、天城文或阿拉伯文。只能使用文字:不能有數字、符號、表情符號或看不見的字元。公會名稱的詞與詞之間可以各留一個空格。
長度依名字在畫面上的寬度計算:三至十六個字母,一個中文、日文或韓文字元算兩個,所以是二至八個這樣的字元。泰文或天城文的名字可以短至兩個字母。
相似的名字算已有人使用
不能有兩個看起來一樣的名字。用看起來像拉丁字母的西里爾或希臘字母寫的名字、只差重音符號的名字(José 和 Jose),或用大寫 I 代替小寫 l 的名字,都算已有人使用。這樣,沒有人能用一個只是看起來像你的名字來冒充你。
玩家與遊戲角色
頭頂上的名字,玩家是白色。遊戲自己的角色從不是白色:名字的顏色表明它們會對你做什麼。綠色不會與你戰鬥:商人、銀行家、工人、你自己城市的守衛、你的坐騎。黃色不會主動挑起戰鬥,但會還手:鎮民、獵物和牲畜、與你無冤無仇的城市的守衛。紅色一見到你就會攻擊,或正在與你戰鬥:強盜、掠食者、把你列入格殺勿論名單的城市的守衛、與你交戰的軍隊的士兵。目標框會顯示玩家、NPC、守衛或對手。在任何語言中,角色都不能與商人或銀行家的稱呼(商人、司庫、武器鍛造師……)完全同名,所以提出替你保管金幣的陌生人絕不會是銀行。
聯絡一個你打不出名字的人
- 在聊天、隊伍、好友名單或公會名冊中點擊對方的名字:選單可以密語、寄送郵件、邀請、交易、加為好友、複製名字或封鎖。
- 在聊天輸入列中輸入名字的開頭,按Tab補全;再按一次切換到下一個符合項目。
- 輸入名字時重音符號可以省略:在 /密語 後輸入 lukasz 就能找到 Łukasz,大小寫也從不影響。