Nacido del gore
El ariete viviente
Ábrete paso a hombro por los pasillos más estrechos como un demoledor de asedios que prospera donde otros se sienten acorralados. Usando tus cuernos y martillos, aplastas líneas enemigas y destruyes barricadas antes de que puedan afianzarse. Esta elección especializada para minotauros te convierte en la punta de lanza imparable del grupo. Revienta la puerta principal y no dejes nada en pie.
- Razas
- Solo Minotauro
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Maestría con martilloRequiere: nivel 20
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
1 otorgadas automáticamente
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Poder de arma, Daño de sangrado
Costo: 25% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño: 14-34 (24 en tu rango)Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40
3 entrenables
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Personal: Elimina la ralentización, Bonificación (Velocidad de movimiento)
Costo: 25% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 20 sLanzamiento: 0.2 sRecuperación: 120 sListo de nuevo en 120.2 sRango: 1 / 20 -
Objetivo único: Disipar vuelo y reducir recuperación de maná
Costo: 16% de tu AguanteAlcance: 24.4 mObjetivo: Un jugadorDuración: 30 sLanzamiento: 1 sRecuperación: 120 sListo de nuevo en 121 sRango: 1 / 20 -
Objetivo único: Disipar efecto
Costo: 15% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 20