Nacido de la sangre
El ariete viviente
Ábrete paso a empujones por los pasillos más estrechos como demoledor de asedios, prosperando donde otros se sienten acorralados. A golpe de cuernos y martillos, quiebras las filas enemigas y revientas barricadas antes de que puedan apuntalarlas. Esta especialización para minotauros te transforma en la imparable punta de lanza de tu grupo. Echa abajo la puerta principal y no dejes nada en pie.
- Razas
- Solo Minotauro
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Maestría con martilloRequiere: nivel 20
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
1 otorgadas automáticamente
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Poder de arma, Daño de sangrado
Coste: 25% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño: 14-34 (24 a tu rango)Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40
3 entrenables
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Objetivo único: Disipar efecto
Coste: 15% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 20 -
Personal: Elimina la ralentización, Bonificación (Velocidad de movimiento)
Coste: 25% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDuración: 20 sLanzamiento: 0,2 sRecarga: 120 sListo de nuevo en 120,2 sRango: 1 / 20 -
Objetivo único: Disipar vuelo y reducir recuperación de maná
Coste: 16% de tu AguanteAlcance: 24,4 mObjetivo: Un jugadorDuración: 30 sLanzamiento: 1 sRecarga: 120 sListo de nuevo en 121 sRango: 1 / 20