Nascido do Sangue

O ariete vivo

Abra caminho pelos corredores mais estreitos como um destruidor de cercos que prospera onde outros se sentem encurralados. Usando seus chifres e martelos, você esmaga as linhas inimigas e despedaça barricadas antes que possam se preparar. Esta escolha especializada para Minotauros transforma você na ponta de lança imparável do grupo. Arrombe a porta da frente e não deixe nada de pé.

Raças
Só Minotauro

Habilidades

O que permite treinar, e a partir de qual nível.

  • Domínio de MarteloRequer: nível 20

Poderes

Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.

1 concedidas automaticamente

  • Poder de arma, Dano de sangramento

    Custo: 25% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano: 14-34 (24 no seu grau)
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40

3 treináveis

  • Pessoal: Remove a lentidão, Bônus (Velocidade de movimento)

    Custo: 25% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 20 s
    Conjuração: 0,2 s
    Recarga: 120 s
    Pronto novamente em 120,2 s
    Grau: 1 / 20
  • Alvo único: Dissipar voo e reduzir recuperação de mana

    Custo: 16% do seu Vigor
    Alcance: 24,4 m
    Alvo: Um jogador
    Duração: 30 s
    Conjuração: 1 s
    Recarga: 120 s
    Pronto novamente em 121 s
    Grau: 1 / 20
  • Alvo único: Dissipar efeito

    Custo: 15% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Conjuração: 1 s
    Pronto novamente em 1 s
    Grau: 1 / 20