Nato dal Sangue
L'ariete vivente
Fatti strada a spallate nei corridoi più angusti come un devastatore d'assedio che prospera dove gli altri si sentono in trappola. Usando corna e martelli, travolgi le linee nemiche e mandi in frantumi le barricate prima che possano puntellarsi. Questa scelta specialistica per i Minotauri ti rende l'inarrestabile punta di lancia del gruppo. Abbatti la porta principale e non lasciare nulla in piedi.
- Razze
- solo Minotauro
Abilità
Che cosa ti permette di addestrare, e da quale livello.
- Maestria col MartelloRichiede: livello 20
Le abilità con le armi aprono poteri propri: vedi Poteri delle armi.
Poteri
Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.
1 conferite automaticamente
-
Potere dell'arma, Danni da sanguinamento
Costo: 25% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno: 14-34 (24 al tuo grado)Danno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40
3 addestrabili
-
Bersaglio singolo: Rimozione del volo e riduzione del recupero di mana
Costo: 16% del tuo VigoreGittata: 24,4 mBersaglio: Un giocatoreDurata: 30 sLancio: 1 sRicarica: 120 sDi nuovo pronto tra 121 sGrado: 1 / 20 -
Bersaglio singolo: Dissoluzione di un effetto
Costo: 15% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoLancio: 1 sDi nuovo pronto tra 1 sGrado: 1 / 20 -
Personale: Rimozione del rallentamento, Bonus (Velocità di movimento)
Costo: 25% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDurata: 20 sLancio: 0,2 sRicarica: 120 sDi nuovo pronto tra 120,2 sGrado: 1 / 20