Acechador de túneles

Pon fin a los asedios con pozos envenenados y puertas abiertas

Escabúllete por cañerías y desagües inmundos hasta dar con el gozne clave que abre una ciudad. Una vez dentro, abre las puertas de par en par para que irrumpa la infantería pesada. Diez razas pueden asumir este rol impulsado por la astucia. Es ideal para quienes prefieren una hoja oculta antes que un ariete.

Razas
Humano, Elfo, Medio elfo, Centauro, Enano, Gnomo, Elfo oscuro, Nefilim, Sombra y Vampiro

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

4 entrenables

  • Invocar mascota

    Costo: 50% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 600 s
    Listo de nuevo en 601.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Encantamiento temporal de arma

    Costo: 50% de tu Aguante
    Alcance: Cualquier distancia
    Objetivo: Tu arma
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 300 s
    Listo de nuevo en 301.5 s
    Rango: 1 / 20
  • Objetivo único: Penalización (Recuperación de salud)

    Costo: 36% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 60 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 60 s
    Listo de nuevo en 60.5 s
    Rango: 1 / 20
  • Objetivo único: Penalización (Recuperación de maná)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 60 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 60 s
    Listo de nuevo en 60.5 s
    Rango: 1 / 40