Pengintai Terowongan

Akhiri pengepungan dengan sumur beracun dan gerbang terbuka

Susupi selokan dan saluran kotor untuk menemukan satu engsel yang membuka kota. Setelah masuk, kamu membuka gerbang lebar-lebar agar infanteri berat membanjir masuk. Sepuluh ras dapat menjalani peran berbasis Muslihat ini. Cocok bagi mereka yang lebih menyukai bilah tersembunyi daripada pelantak.

Ras
Manusia, Elf, Setengah Elf, Kentaur, Kurcaci, Gnome, Elf Gelap, Nephilim, Bayangan dan Vampir

Kemampuan

Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.

4 bisa dilatih

  • Panggil Peliharaan

    Biaya: 50% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 600 dtk
    Siap lagi dalam 601,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Sihir Senjata Sementara

    Biaya: 50% staminamu
    Jangkauan: Jarak berapa pun
    Target: Senjatamu
    Durasi: 10 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 301,5 dtk
    Pangkat: 1 / 20
  • Target Tunggal: Penalti (Pemulihan Kesehatan)

    Biaya: 36% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 60 dtk
    Rapalan: 0,5 dtk
    Jeda ulang: 60 dtk
    Siap lagi dalam 60,5 dtk
    Pangkat: 1 / 20
  • Target Tunggal: Penalti (Pemulihan Mana)

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 60 dtk
    Rapalan: 0,5 dtk
    Jeda ulang: 60 dtk
    Siap lagi dalam 60,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40