Cacciatore dei Cunicoli

Chiudi gli assedi con pozzi avvelenati e porte aperte

Scivola tra canali e fogne ripugnanti per trovare il cardine che spalanca una Città. Una volta dentro, apri i cancelli per far irrompere la Fanteria pesante. Dieci stirpi possono reclamare questo ruolo fondato sull'Astuzia, ideale per chi predilige una lama nascosta al fragore di un Ariete.

Razze
Umano, Elfo, Mezzelfo, Centauro, Nano, Gnomo, Elfo oscuro, Nephilim, Ombra e Vampiro

Poteri

Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.

4 addestrabili

  • Bersaglio singolo: Penalità (Recupero di salute)

    Costo: 36% del tuo Mana
    Gittata: 36,6 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Durata: 60 s
    Lancio: 0,5 s
    Ricarica: 60 s
    Di nuovo pronto tra 60,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Evocazione di un servitore

    Costo: 50% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 600 s
    Di nuovo pronto tra 601,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Incantamento temporaneo dell'arma

    Costo: 50% del tuo Vigore
    Gittata: Qualsiasi distanza
    Bersaglio: La tua arma
    Durata: 10 min
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 300 s
    Di nuovo pronto tra 301,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Bersaglio singolo: Penalità (Recupero di mana)

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 36,6 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Durata: 60 s
    Lancio: 0,5 s
    Ricarica: 60 s
    Di nuovo pronto tra 60,5 s
    Grado: 1 / 40