Cacciatore dei Cunicoli
Chiudi gli assedi con pozzi avvelenati e porte aperte
Scivola tra canali e fogne ripugnanti per trovare il cardine che spalanca una Città. Una volta dentro, apri i cancelli per far irrompere la Fanteria pesante. Dieci stirpi possono reclamare questo ruolo fondato sull'Astuzia, ideale per chi predilige una lama nascosta al fragore di un Ariete.
- Razze
- Umano, Elfo, Mezzelfo, Centauro, Nano, Gnomo, Elfo oscuro, Nephilim, Ombra e Vampiro
Poteri
Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.
4 addestrabili
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Bersaglio singolo: Penalità (Recupero di salute)
Costo: 36% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDurata: 60 sLancio: 0,5 sRicarica: 60 sDi nuovo pronto tra 60,5 sGrado: 1 / 20 -
Evocazione di un servitore
Costo: 50% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoLancio: 1,5 sRicarica: 600 sDi nuovo pronto tra 601,5 sGrado: 1 / 40 -
Incantamento temporaneo dell'arma
Costo: 50% del tuo VigoreGittata: Qualsiasi distanzaBersaglio: La tua armaDurata: 10 minLancio: 1,5 sRicarica: 300 sDi nuovo pronto tra 301,5 sGrado: 1 / 20 -
Bersaglio singolo: Penalità (Recupero di mana)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDurata: 60 sLancio: 0,5 sRicarica: 60 sDi nuovo pronto tra 60,5 sGrado: 1 / 40