Espreitador de Túneis
Encerre cercos com poços envenenados e portões abertos
Esgueire-se por calhas e bueiros imundos para encontrar a única dobradiça que destranca uma Cidade. Uma vez lá dentro, você escancara os portões para a Infantaria Pesada invadir. Dez raças podem reivindicar este papel movido a Astúcia. Convém àqueles que preferem uma lâmina oculta a um Ariete.
- Raças
- Humano, Elfo, Meio-Elfo, Centauro, Anão, Gnomo, Elfo Negro, Nefilim, Sombra e Vampiro
Poderes
Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.
4 treináveis
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Invocar companheiro
Custo: 50% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siConjuração: 1,5 sRecarga: 600 sPronto novamente em 601,5 sGrau: 1 / 40 -
Encantamento temporário de arma
Custo: 50% do seu VigorAlcance: Qualquer distânciaAlvo: Sua armaDuração: 10 minConjuração: 1,5 sRecarga: 300 sPronto novamente em 301,5 sGrau: 1 / 20 -
Alvo único: Penalidade (Recuperação de vida)
Custo: 36% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaDuração: 60 sConjuração: 0,5 sRecarga: 60 sPronto novamente em 60,5 sGrau: 1 / 20 -
Alvo único: Penalidade (Recuperação de mana)
Custo: 50% da sua ManaAlcance: 36,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaDuração: 60 sConjuração: 0,5 sRecarga: 60 sPronto novamente em 60,5 sGrau: 1 / 40