ड्रुइड
जड़ और छाल से जुड़ी देह।
जीवित ढाँचों को जीवित रखने के लिए हड्डी को लकड़ी से जोड़ने का व्यावहारिक हुनर चाहिए। साथियों के पास खड़े होकर आप सड़न से लड़ते हैं और अलौकिक घाव सँभालते हैं, ताकि पार्टी का दम बना रहे। आपका काम मिट्टी से जुड़ा और टिकाऊ है; इससे टोली जंगलों में आगे बढ़ती रहती है। प्रकृति की दृढ़ता को जीवनदायी सहारे से मिलाएँ।
- राह
- आस्था
- जातियाँ
- इंसान, एल्फ़, अर्ध-एल्फ़, सेंटॉर और नोम
स्किल
इससे आप क्या प्रशिक्षित कर सकते हैं, और किस लेवल से।
- कटार
- तलवार
- प्रकृति का ज्ञानज़रूरी: लेवल 10
- लाठी में महारतज़रूरी: लेवल 20
हथियार स्किल अपनी अलग शक्तियाँ खोलती हैं: देखें हथियारों की शक्तियाँ।
शक्तियाँ
जैसे गेम का किरदार बिल्डर उन्हें दिखाता है, हर एक रैंक 1 पर। किसी शक्ति को खोलकर उसका पूरा कार्ड देखें।
19 अपने-आप मिलती हैं
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हथियार की शक्ति, चाल धीमी करना
लागत: आपके स्टैमिना का 24%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +1.6%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक)
लागत: आपके स्टैमिना का 14%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +0.8%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति और एग्रो घटाना
लागत: आपके स्टैमिना का 9%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +0.4%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति, उकसाना
लागत: आपके स्टैमिना का 9%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +0.8%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति, पेनल्टी (डैमेज)
लागत: आपके स्टैमिना का 24%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +1.2%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति, शक्ति पर रोक
लागत: आपके स्टैमिना का 23%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +1.6%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति, स्टन
लागत: आपके स्टैमिना का 8%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +0.4%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक)
लागत: आपके स्टैमिना का 19%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +1.6%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति, शक्ति पर रोक
लागत: आपके स्टैमिना का 14%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +1.2%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति और कुचलने के प्रति कमज़ोरी
लागत: आपके स्टैमिना का 23%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +2.8%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति और चीरने के प्रति कमज़ोरी
लागत: आपके स्टैमिना का 14%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +0.8%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति, स्टन
लागत: आपके स्टैमिना का 14%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +0.8%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति: ताकत और फुर्ती का डिबफ़
लागत: आपके स्टैमिना का 8%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +0.4%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति, उकसाना
लागत: आपके स्टैमिना का 10%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +0.4%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक स्पीड)
लागत: आपके स्टैमिना का 20%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +1.2%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति में बढ़ोतरी
लागत: आपके स्टैमिना का 8%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +0.4%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति और गदा जैसे हथियारों के प्रति कमज़ोरी
लागत: आपके स्टैमिना का 20%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +1.2%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक स्पीड)
लागत: आपके स्टैमिना का 19%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +1.2%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
हथियार की शक्ति, ख़ून बहने का डैमेज
लागत: आपके स्टैमिना का 10%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदडैमेज: 6-15 (आपकी रैंक पर 11)नज़दीकी डैमेज: +0.8%अवधि: 10 सेकंडतुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।20.2 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40
25 की ट्रेनिंग संभव
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ख़ुद पर: बोनस (डैमेज)
लागत: आपके माना का 18%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदनज़दीकी डैमेज: +1.0%अवधि: 5 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: जानवर को वश में करना
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 10 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 600 सेकंड601.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: चाल धीमी करना, समय के साथ भेदने का डैमेज
लागत: आपके माना का 47%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवडैमेज: 25-50 (आपकी रैंक पर 38)निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×अवधि: 30 सेकंडकास्ट: 0.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 6 सेकंड6.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: बोनस (अटैक स्पीड)
लागत: आपके माना का 15%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूअटैक में देर: -0.8%अवधि: 5 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: भेदने वाला जवाबी डैमेज देने वाली ढाल
लागत: आपके माना का 15%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूअवधि: 2 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ख़ुद पर: बोनस (बुद्धि, मनोबल)
“बलूत का आशीर्वाद” के साथ असर नहीं जुड़ता।लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खुदअवधि: 10 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: हील
लागत: आपके माना का 30%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूहीलिंग: 9-28 (आपकी रैंक पर 19)कास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ख़ुद पर: बोनस (फुर्ती, मजबूती)
“उपवन का आशीर्वाद” के साथ असर नहीं जुड़ता।लागत: आपके माना का 20%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खुदअवधि: 10 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: समय के साथ ज़हर का डैमेज
लागत: आपके माना का 45%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवडैमेज: 18-48 (आपकी रैंक पर 33)निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×अवधि: 30 सेकंडकास्ट: 0.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 6 सेकंड6.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: ज़हर और रोग हटाना
लागत: आपके माना का 30%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ीकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: बोनस (ज़हर का रेज़िस्टेंस)
लागत: आपके माना का 30%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूअवधि: 5 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: हील (%)
लागत: आपके माना का 41%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूहीलिंग: 31% (आपकी रैंक पर 31%)कास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 360 सेकंड361.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: पुनर्जीवन
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: एक मरा हुआ खिलाड़ीकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: बोनस (आग का रेज़िस्टेंस)
लागत: आपके माना का 35%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूअवधि: 5 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: बोनस (ठंड का रेज़िस्टेंस)
लागत: आपके माना का 35%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूअवधि: 5 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ख़ुद पर: डैमेज सोखना
कुचलने, भेदने और ठंड के डैमेज से बचाव
डैमेज सोखने वाले असर डैमेज लेने पर मिट जाते हैं!लागत: आपके माना का 25%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खुदअवधि: 5 मिनटकास्ट: 0.1 सेकंडफिर इस्तेमाल: 300 सेकंड300.1 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ख़ुद पर: पक्षी रूप और चाल का बफ़
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदअवधि: 10 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 1,800 सेकंड1,801.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ग्रुप: हील (%)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: आपका ग्रुपहीलिंग: 31% (आपकी रैंक पर 31%)कास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 900 सेकंड901.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
इलाक़े में असर: चाल धीमी करना, समय के साथ भेदने का डैमेज
ग्रुप को छोड़करलागत: आपके माना का 50%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवदायरा: 12.2 मीटरडैमेज: 21-50 (आपकी रैंक पर 36)निशाने वाला विस्फोट: धमाके में 1.5× डैमेज, सीधा वार शरीर पर 3× / सिर पर 4×अवधि: 30 सेकंडकास्ट: 0.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 6 सेकंड6.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
इलाक़े में असर: बिजली का डैमेज, स्टन
ग्रुप को छोड़करलागत: आपके माना का 50%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवदायरा: 9.8 मीटरडैमेज: 8-36 (आपकी रैंक पर 22)निशाने वाला विस्फोट: धमाके में 1.5× डैमेज, सीधा वार शरीर पर 3× / सिर पर 4×अवधि: 3 सेकंडकास्ट: 0.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 6 सेकंड6.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
सिर्फ़ शव जादूगर के पेट के लिए इलाक़े में असर: भेदने का डैमेज (%)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: आपका साथीदायरा: 9.8 मीटरडैमेज: 36% (आपकी रैंक पर 36%)निशाने वाला विस्फोट: धमाके में 1.5× डैमेज, सीधा वार शरीर पर 3× / सिर पर 4×कास्ट: 0.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 6 सेकंड6.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ग्रुप: बोनस (ठंड का रेज़िस्टेंस)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: आपका ग्रुपअवधि: 5 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
इलाक़े में असर: कुचलने का डैमेज (0 रेंज)
ग्रुप को छोड़करलागत: आपके माना का 49%पहुँच: खुदलक्ष्य: आपके आसपास सभीदायरा: 12.2 मीटरडैमेज: 12-36 (आपकी रैंक पर 24)कास्ट: 0.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 6 सेकंड6.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ग्रुप लक्ष्य: बोनस (आग का रेज़िस्टेंस)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: आपका ग्रुपअवधि: 5 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ग्रुप: बोनस (ज़हर का रेज़िस्टेंस)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: आपका ग्रुपअवधि: 5 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40