Druida

Carne fundida à raiz e casca.

Manter corpos com vida exige a arte rústica de enxertar ossos em madeira. Mantendo-se perto dos seus aliados, você combate a podridão e trata feridas sobrenaturais para sustentar o vigor do grupo. Seu ofício é terroso e resiliente, garantindo que a marcha não pare pelas terras ermas. Uma união entre a têmpera da natureza e o suporte vital.

Caminho
Fé
Raças
Humano, Elfo, Meio-Elfo, Centauro e Gnomo

Habilidades

O que permite treinar, e a partir de qual nível.

  • Adaga
  • Espada
  • Conhecimento da NaturezaRequer: nível 10
  • Domínio de CajadoRequer: nível 20

Poderes

Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.

19 concedidas automaticamente

  • Poder de arma, Atordoamento

    Custo: 14% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Dano)

    Custo: 24% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Atordoamento

    Custo: 8% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Fortalecimento de poder de arma

    Custo: 8% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Velocidade de ataque)

    Custo: 20% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e vulnerabilidade a dano cortante

    Custo: 14% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Ataque)

    Custo: 19% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,6%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e redução de ameaça

    Custo: 9% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocação

    Custo: 9% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueio de poderes

    Custo: 14% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Dano de sangramento

    Custo: 10% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano: 6-15 (11 no seu grau)
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e vulnerabilidade a dano contundente

    Custo: 23% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +2,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Ataque)

    Custo: 14% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma que reduz força e destreza

    Custo: 8% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocação

    Custo: 10% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueio de poderes

    Custo: 23% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,6%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Lentidão

    Custo: 24% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,6%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e vulnerabilidade a armas contundentes

    Custo: 20% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Velocidade de ataque)

    Custo: 19% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40

25 treináveis

  • Alvo único: Enfeitiçar animal

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Duração: 10 min
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 600 s
    Pronto novamente em 601,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Bônus (Dano)

    Custo: 18% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,0%
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Lentidão, Dano perfurante ao longo do tempo

    Custo: 47% da sua Mana
    Alcance: 36,6 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Dano: 25-50 (38 no seu grau)
    Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeça
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Pronto novamente em 6,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Bônus (Velocidade de ataque)

    Custo: 15% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Atraso de Ataque: -0,8%
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Escudo: dano perfurante

    Custo: 15% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Duração: 2 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Bônus (Inteligência, Espírito)
    Não acumula com “Bênção do Carvalho”

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Em si
    Duração: 10 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Bônus (Destreza, Constituição)
    Não acumula com “Bênção do Bosque”

    Custo: 20% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Em si
    Duração: 10 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Dano de veneno ao longo do tempo

    Custo: 45% da sua Mana
    Alcance: 36,6 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Dano: 18-48 (33 no seu grau)
    Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeça
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Pronto novamente em 6,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Cura

    Custo: 30% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Cura: 9-28 (19 no seu grau)
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Dissipar veneno e doença

    Custo: 30% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Bônus (Resistência a veneno)

    Custo: 30% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Cura (%)

    Custo: 41% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Cura: 31% (31% no seu grau)
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 360 s
    Pronto novamente em 361,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Ressurreição

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador caído
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Transformação em ave e melhoria de movimento

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 10 min
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 1.800 s
    Pronto novamente em 1.801,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Absorção de dano
    Proteção contra dano contundente, perfurante e de gelo
    As absorções de dano desaparecem após receber dano!

    Custo: 25% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Em si
    Duração: 5 min
    Conjuração: 0,1 s
    Recarga: 300 s
    Pronto novamente em 300,1 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Bônus (Resistência a fogo)

    Custo: 35% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Bônus (Resistência a gelo)

    Custo: 35% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Grupo: Cura (%)

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Seu grupo
    Cura: 31% (31% no seu grau)
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 900 s
    Pronto novamente em 901,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Área de efeito: Dano de raio, Atordoamento
    Exclui o grupo

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 36,6 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Raio: 9,8 m
    Dano: 8-36 (22 no seu grau)
    Disparo mirado: 1,5× de dano na explosão, 3× no corpo / 4× na cabeça em acerto direto
    Duração: 3 s
    Conjuração: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Pronto novamente em 6,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Área de efeito: Lentidão, Dano perfurante ao longo do tempo
    Exclui o grupo

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 36,6 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Raio: 12,2 m
    Dano: 21-50 (36 no seu grau)
    Disparo mirado: 1,5× de dano na explosão, 3× no corpo / 4× na cabeça em acerto direto
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Pronto novamente em 6,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Área de efeito apenas para servos de Necromante: Dano perfurante (%)

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 36,6 m
    Alvo: Seu companheiro
    Raio: 9,8 m
    Dano: 36% (36% no seu grau)
    Disparo mirado: 1,5× de dano na explosão, 3× no corpo / 4× na cabeça em acerto direto
    Conjuração: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Pronto novamente em 6,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo de grupo: Bônus (Resistência a fogo)

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Seu grupo
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Grupo: Bônus (Resistência a gelo)

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Seu grupo
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Grupo: Bônus (Resistência a veneno)

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Seu grupo
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Área de efeito: Dano contundente (Alcance 0)
    Exclui o grupo

    Custo: 49% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Todos ao seu redor
    Raio: 12,2 m
    Dano: 12-36 (24 no seu grau)
    Conjuração: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Pronto novamente em 6,5 s
    Grau: 1 / 40