Druida
Carne fundida con raíz y corteza.
Mantener con vida los cuerpos exige el oficio práctico de injertar hueso en madera. Apostado junto a tus aliados, combates la podredumbre y atiendes heridas sobrenaturales para sustentar el aguante de la partida. Tu labor es montaraz y recia, garantizando que el grupo siga marchando a través de tierras salvajes. Conjuga la aspereza de la naturaleza con el sostén vital.
- Senda
- Fe
- Razas
- Humano, Elfo, Medio elfo, Centauro y Gnomo
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Daga
- Espada
- Saber de la naturalezaRequiere: nivel 10
- Maestría con bastónRequiere: nivel 20
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
19 otorgadas automáticamente
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Poder de arma que reduce fuerza y destreza
Coste: 8% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Aturdimiento
Coste: 8% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)
Coste: 19% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Daño)
Coste: 24% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Provocación
Coste: 10% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Aturdimiento
Coste: 14% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Coste: 14% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)
Coste: 20% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Coste: 19% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño contundente
Coste: 23% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +2,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y reducción de amenaza
Coste: 9% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Bloqueo de poderes
Coste: 14% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Provocación
Coste: 9% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Daño de sangrado
Coste: 10% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño: 6-15 (11 a tu rango)Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Potenciación de poder de arma
Coste: 8% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Ralentización
Coste: 24% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes
Coste: 20% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Bloqueo de poderes
Coste: 23% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante
Coste: 14% de tu AguanteAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0,8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20,2 sRango: 1 / 40
25 entrenables
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Objetivo único: Hechizar animal
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 10 minLanzamiento: 1,5 sRecarga: 600 sListo de nuevo en 601,5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Daño)
Coste: 18% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1,0%Duración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Ralentización, Daño perforante en el tiempo
Coste: 47% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 25-50 (38 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0,5 sRecarga: 6 sListo de nuevo en 6,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Velocidad de ataque)
Coste: 15% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaRetardo de ataque: -0,8%Duración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Escudo: daño perforante
Coste: 15% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaDuración: 2 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Inteligencia, Espíritu)
No se acumula con «Bendición del roble»Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: A ti mismoDuración: 10 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Destreza, Constitución)
No se acumula con «Bendición de la arboleda»Coste: 20% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: A ti mismoDuración: 10 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Curación
Coste: 30% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaCuración: 9-28 (19 a tu rango)Lanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de veneno en el tiempo
Coste: 45% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 18-48 (33 a tu rango)Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0,5 sRecarga: 6 sListo de nuevo en 6,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar veneno y enfermedad
Coste: 30% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al veneno)
Coste: 30% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Curación (%)
Coste: 41% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaCuración: 31% (31% a tu rango)Lanzamiento: 1,5 sRecarga: 360 sListo de nuevo en 361,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Resurrección
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador caídoLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Absorción de daño
Protección contra daño contundente, perforante y de frío
¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!Coste: 25% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: A ti mismoDuración: 5 minLanzamiento: 0,1 sRecarga: 300 sListo de nuevo en 300,1 sRango: 1 / 40 -
Personal: Transformación en ave y mejora de movimiento
Coste: 50% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: A ti mismoDuración: 10 minLanzamiento: 1,5 sRecarga: 1800 sListo de nuevo en 1801,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al frío)
Coste: 35% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al fuego)
Coste: 35% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Un jugador o una mascota amistosaDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Curación (%)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 30,5 mObjetivo: Tu grupoCuración: 31% (31% a tu rango)Lanzamiento: 1,5 sRecarga: 900 sListo de nuevo en 901,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño de rayo, Aturdimiento
Excluye al grupoCoste: 50% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9,8 mDaño: 8-36 (22 a tu rango)Ráfaga apuntada: 1,5× de daño en la explosión; 3× al cuerpo / 4× a la cabeza en impacto directoDuración: 3 sLanzamiento: 0,5 sRecarga: 6 sListo de nuevo en 6,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Ralentización, Daño perforante en el tiempo
Excluye al grupoCoste: 50% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 12,2 mDaño: 21-50 (36 a tu rango)Ráfaga apuntada: 1,5× de daño en la explosión; 3× al cuerpo / 4× a la cabeza en impacto directoDuración: 30 sLanzamiento: 0,5 sRecarga: 6 sListo de nuevo en 6,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto solo para esbirros de Nigromante: Daño perforante (%)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 36,6 mObjetivo: Tu compañeroRadio: 9,8 mDaño: 36% (36% a tu rango)Ráfaga apuntada: 1,5× de daño en la explosión; 3× al cuerpo / 4× a la cabeza en impacto directoLanzamiento: 0,5 sRecarga: 6 sListo de nuevo en 6,5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Resistencia al frío)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Resistencia al veneno)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo de grupo: Bonificación (Resistencia al fuego)
Coste: 50% de tu ManáAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1,5 sListo de nuevo en 1,5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño contundente (Alcance 0)
Excluye al grupoCoste: 49% de tu ManáAlcance: A ti mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 12,2 mDaño: 12-36 (24 a tu rango)Lanzamiento: 0,5 sRecarga: 6 sListo de nuevo en 6,5 sRango: 1 / 40