Druida

Carne fundida con raíz y corteza.

Preservar cuerpos con vida exige el oficio pragmático de injertar hueso en madera. Cerca de tus aliados, combates la podredumbre y tratas heridas sobrenaturales para sostener el aguante del grupo. Tu labor es áspera y tenaz, asegurando que el contingente siga avanzando por las tierras salvajes. Combina la crudeza de la naturaleza con un auxilio vital.

Senda
Fe
Razas
Humano, Elfo, Medio elfo, Centauro y Gnomo

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • Daga
  • Espada
  • Saber de la naturalezaRequiere: nivel 10
  • Maestría con báculosRequiere: nivel 20

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

19 otorgadas automáticamente

  • Poder de arma que reduce fuerza y destreza

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Aturdimiento

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)

    Costo: 19% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Daño)

    Costo: 24% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Costo: 14% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Potenciación de poder de arma

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante

    Costo: 14% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Costo: 19% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño contundente

    Costo: 23% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +2.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y reducción de amenaza

    Costo: 9% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueo de poderes

    Costo: 14% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocación

    Costo: 9% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de sangrado

    Costo: 10% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño: 6-15 (11 en tu rango)
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueo de poderes

    Costo: 23% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocación

    Costo: 10% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Ralentización

    Costo: 24% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes

    Costo: 20% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Aturdimiento

    Costo: 14% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40

25 entrenables

  • Personal: Bonificación (Daño)

    Costo: 18% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.0%
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Hechizar animal

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 600 s
    Listo de nuevo en 601.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Ralentización, Daño perforante en el tiempo

    Costo: 47% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 25-50 (38 en tu rango)
    Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 6 s
    Listo de nuevo en 6.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Velocidad de ataque)

    Costo: 15% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Retraso de ataque: -0.8%
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Escudo: daño perforante

    Costo: 15% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Duración: 2 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Inteligencia, Espíritu)
    No se acumula con «Bendición del roble»

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Destreza, Constitución)
    No se acumula con «Bendición de la arboleda»

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño de veneno en el tiempo

    Costo: 45% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 18-48 (33 en tu rango)
    Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 6 s
    Listo de nuevo en 6.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Curación

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Curación: 9-28 (19 en tu rango)
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar veneno y enfermedad

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia al veneno)

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Curación (%)

    Costo: 41% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Curación: 31% (31% en tu rango)
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 360 s
    Listo de nuevo en 361.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Resurrección

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador caído
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Transformación en ave y mejora de movimiento

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 1,800 s
    Listo de nuevo en 1,801.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Absorción de daño
    Protección contra daño contundente, perforante y de frío
    ¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 0.1 s
    Recuperación: 300 s
    Listo de nuevo en 300.1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia al frío)

    Costo: 35% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia al fuego)

    Costo: 35% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Curación (%)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Tu grupo
    Curación: 31% (31% en tu rango)
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 900 s
    Listo de nuevo en 901.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Daño de rayo, Aturdimiento
    Excluye al grupo

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9.8 m
    Daño: 8-36 (22 en tu rango)
    Ráfaga apuntada: 1.5× de daño en el área, 3× al torso / 4× a la cabeza en impacto directo
    Duración: 3 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 6 s
    Listo de nuevo en 6.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Ralentización, Daño perforante en el tiempo
    Excluye al grupo

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 12.2 m
    Daño: 21-50 (36 en tu rango)
    Ráfaga apuntada: 1.5× de daño en el área, 3× al torso / 4× a la cabeza en impacto directo
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 6 s
    Listo de nuevo en 6.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto solo para esbirros de Nigromante: Daño perforante (%)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Tu compañero
    Radio: 9.8 m
    Daño: 36% (36% en tu rango)
    Ráfaga apuntada: 1.5× de daño en el área, 3× al torso / 4× a la cabeza en impacto directo
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 6 s
    Listo de nuevo en 6.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Resistencia al frío)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Grupo: Bonificación (Resistencia al veneno)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo de grupo: Bonificación (Resistencia al fuego)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Daño contundente (Alcance 0)
    Excluye al grupo

    Costo: 49% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 12.2 m
    Daño: 12-36 (24 en tu rango)
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 6 s
    Listo de nuevo en 6.5 s
    Rango: 1 / 40