Druida
Carne fundida con raíz y corteza.
Preservar cuerpos con vida exige el oficio pragmático de injertar hueso en madera. Cerca de tus aliados, combates la podredumbre y tratas heridas sobrenaturales para sostener el aguante del grupo. Tu labor es áspera y tenaz, asegurando que el contingente siga avanzando por las tierras salvajes. Combina la crudeza de la naturaleza con un auxilio vital.
- Senda
- Fe
- Razas
- Humano, Elfo, Medio elfo, Centauro y Gnomo
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- Daga
- Espada
- Saber de la naturalezaRequiere: nivel 10
- Maestría con báculosRequiere: nivel 20
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
19 otorgadas automáticamente
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Poder de arma que reduce fuerza y destreza
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Aturdimiento
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)
Costo: 19% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Daño)
Costo: 24% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Potenciación de poder de arma
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)
Costo: 20% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Costo: 19% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño contundente
Costo: 23% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +2.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y reducción de amenaza
Costo: 9% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Bloqueo de poderes
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Provocación
Costo: 9% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Daño de sangrado
Costo: 10% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño: 6-15 (11 en tu rango)Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Bloqueo de poderes
Costo: 23% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Provocación
Costo: 10% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Ralentización
Costo: 24% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes
Costo: 20% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Aturdimiento
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40
25 entrenables
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Personal: Bonificación (Daño)
Costo: 18% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.0%Duración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Hechizar animal
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 10 minLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 600 sListo de nuevo en 601.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Ralentización, Daño perforante en el tiempo
Costo: 47% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 25-50 (38 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Velocidad de ataque)
Costo: 15% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaRetraso de ataque: -0.8%Duración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Escudo: daño perforante
Costo: 15% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 2 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Inteligencia, Espíritu)
No se acumula con «Bendición del roble»Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Uno mismoDuración: 10 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Destreza, Constitución)
No se acumula con «Bendición de la arboleda»Costo: 20% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Uno mismoDuración: 10 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño de veneno en el tiempo
Costo: 45% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 18-48 (33 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaDuración: 30 sLanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Curación
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaCuración: 9-28 (19 en tu rango)Lanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar veneno y enfermedad
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al veneno)
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Curación (%)
Costo: 41% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaCuración: 31% (31% en tu rango)Lanzamiento: 1.5 sRecuperación: 360 sListo de nuevo en 361.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Resurrección
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador caídoLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Transformación en ave y mejora de movimiento
Costo: 50% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 10 minLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 1,800 sListo de nuevo en 1,801.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Absorción de daño
Protección contra daño contundente, perforante y de frío
¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!Costo: 25% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Uno mismoDuración: 5 minLanzamiento: 0.1 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 300.1 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al frío)
Costo: 35% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia al fuego)
Costo: 35% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Curación (%)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Tu grupoCuración: 31% (31% en tu rango)Lanzamiento: 1.5 sRecuperación: 900 sListo de nuevo en 901.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño de rayo, Aturdimiento
Excluye al grupoCosto: 50% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.8 mDaño: 8-36 (22 en tu rango)Ráfaga apuntada: 1.5× de daño en el área, 3× al torso / 4× a la cabeza en impacto directoDuración: 3 sLanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Ralentización, Daño perforante en el tiempo
Excluye al grupoCosto: 50% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 12.2 mDaño: 21-50 (36 en tu rango)Ráfaga apuntada: 1.5× de daño en el área, 3× al torso / 4× a la cabeza en impacto directoDuración: 30 sLanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto solo para esbirros de Nigromante: Daño perforante (%)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Tu compañeroRadio: 9.8 mDaño: 36% (36% en tu rango)Ráfaga apuntada: 1.5× de daño en el área, 3× al torso / 4× a la cabeza en impacto directoLanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Resistencia al frío)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Bonificación (Resistencia al veneno)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo de grupo: Bonificación (Resistencia al fuego)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño contundente (Alcance 0)
Excluye al grupoCosto: 49% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 12.2 mDaño: 12-36 (24 en tu rango)Lanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40