आस्था

शपथ, परिणाम और दिव्य इच्छा

आपकी ताकत किसी महानतर सत्ता से बंधन में बहती है। यह शक्ति साथियों को ठीक करती और शत्रुओं पर प्रहार करती है, मगर इसकी कीमत सिक्कों से कहीं बढ़कर है। अधिकतर जातियाँ पुकार सुन सकती हैं, पर माँगे गए भार को कम ही सहते हैं। अब आपका जीवन पूरी तरह आपका नहीं।

क्लास
धर्मयोद्धा, पुरोहित, रणपुरोहित, ड्रुइड, धर्माधिकारी, विनाशद्रष्टा

स्किल

इससे आप क्या प्रशिक्षित कर सकते हैं, और किस लेवल से।

  • आशीर्वचन
  • कवच पहनना, हल्का
  • पुनर्स्थापन
  • लाठी
  • हथौड़ा
  • रोकनाज़रूरी: लेवल 5

शक्तियाँ

जैसे गेम का किरदार बिल्डर उन्हें दिखाता है, हर एक रैंक 1 पर। किसी शक्ति को खोलकर उसका पूरा कार्ड देखें।

28 अपने-आप मिलती हैं

  • हथियार की शक्ति और एग्रो घटाना

    लागत: आपके स्टैमिना का 9%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, उकसाना

    लागत: आपके स्टैमिना का 9%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति में बढ़ोतरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, शक्ति पर रोक

    लागत: आपके स्टैमिना का 23%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.6%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, स्टन

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और चीरने के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 24%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, शक्ति पर रोक

    लागत: आपके स्टैमिना का 30%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और मुद्रा हटाना

    लागत: आपके स्टैमिना का 12%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    30.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, शक्ति पर रोक

    लागत: आपके स्टैमिना का 18%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक)

    लागत: आपके स्टैमिना का 19%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.6%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (डैमेज)

    लागत: आपके स्टैमिना का 18%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और गदा जैसे हथियारों के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 12%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, स्टन

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, शक्ति पर रोक

    लागत: आपके स्टैमिना का 14%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और कुचलने के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 23%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +2.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: बोनस (चाल)

    लागत: आपके स्टैमिना का 25%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अवधि: 20 सेकंड
    कास्ट: 0.2 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 120 सेकंड
    120.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, स्टन

    लागत: आपके स्टैमिना का 14%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.8%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, स्टन

    लागत: आपके स्टैमिना का 30%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.6%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति में बढ़ोतरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति, पेनल्टी (अटैक स्पीड)

    लागत: आपके स्टैमिना का 19%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति और भेदने के प्रति कमज़ोरी

    लागत: आपके स्टैमिना का 24%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +1.2%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ख़ुद पर: बोनस (चाल)
    अटैक और डिफ़ेंस घटाता है और रूपांतरण हटा देता है।
    इस्तेमाल करते समय चल नहीं सकते।

    कोई नहीं
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अटैक रेटिंग: -50.0%
    डिफ़ेंस रेटिंग: -50.0%
    अवधि: 10 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 60 सेकंड
    61.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • हथियार की शक्ति

    लागत: आपके स्टैमिना का 8%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    नज़दीकी डैमेज: +0.4%
    अवधि: 10 सेकंड
    तुरंत। 10 सेकंड के भीतर आपका अगला वार इसका असर लाता है; दूसरी हथियार शक्ति चुनने पर यह बदल जाती है।
    20.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • आक्रामक मुद्रा

    कोई नहीं
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    डिफ़ेंस रेटिंग: -0.4%
    शक्ति डैमेज: +0.8%
    अवधि: 30 मिनट
    तुरंत
    रैंक: 1 / 40
  • रक्षात्मक मुद्रा

    कोई नहीं
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    डिफ़ेंस रेटिंग: +0.4%
    शक्ति डैमेज: -0.6%
    अवधि: 30 मिनट
    तुरंत
    रैंक: 1 / 40
  • सटीक मुद्रा

    कोई नहीं
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अटैक रेटिंग: +0.4%
    शक्ति डैमेज: -0.3%
    अवधि: 30 मिनट
    तुरंत
    रैंक: 1 / 40
  • सामान्य मुद्रा किसी भी दूसरी सक्रिय मुद्रा को फ़ौरन रद्द कर देती है।

    कोई नहीं
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    तुरंत
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: बुलाना

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: किसी भी दूरी पर, नाम से
    लक्ष्य: नाम से एक खिलाड़ी
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 480 सेकंड
    481.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40

13 की ट्रेनिंग संभव

  • एक लक्ष्य: हील

    लागत: आपके माना का 8%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    हीलिंग: 6-15 (आपकी रैंक पर 11)
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: ग़ैर-खिलाड़ी को समय के साथ रोग का डैमेज

    लागत: आपके माना का 20%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    डैमेज: 6-20 (आपकी रैंक पर 13)
    निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 0.5 सेकंड
    0.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: बोनस (डिफ़ेंस)

    लागत: आपके माना का 15%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    डिफ़ेंस रेटिंग: +22.0%
    अवधि: 180 मिनट
    कास्ट: 0.1 सेकंड
    0.1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: बोनस (ताकत)

    लागत: आपके माना का 8%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    अवधि: 180 मिनट
    कास्ट: 0.1 सेकंड
    0.1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: हील

    लागत: आपके माना का 18%
    पहुँच: 30.5 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    हीलिंग: 14-32 (आपकी रैंक पर 23)
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 5 सेकंड
    6.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: बोनस (मजबूती)

    लागत: आपके माना का 10%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    अवधि: 180 मिनट
    कास्ट: 0.1 सेकंड
    0.1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: बोनस (फुर्ती)

    लागत: आपके माना का 12%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतू
    अवधि: 180 मिनट
    कास्ट: 0.1 सेकंड
    0.1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • बोनस (ब्लॉक की संभावना)

    लागत: आपके स्टैमिना का 25%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अटैक में देर: -1.0%
    अवधि: 60 सेकंड
    कास्ट: 0.2 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 600 सेकंड
    600.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • एक लक्ष्य: पुनर्जीवन

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: एक मरा हुआ खिलाड़ी
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ग्रुप: हील

    लागत: आपके माना का 45%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: आपका ग्रुप
    हीलिंग: 18-43 (आपकी रैंक पर 30)
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 10 सेकंड
    11.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ग्रुप: बोनस (ताकत)

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: आपका ग्रुप
    अवधि: 180 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ग्रुप: बोनस (मजबूती)

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: आपका ग्रुप
    अवधि: 180 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ग्रुप: बोनस (फुर्ती)

    लागत: आपके माना का 50%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: आपका ग्रुप
    अवधि: 180 मिनट
    कास्ट: 1.5 सेकंड
    1.5 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40

हर किरदार

राह कोई भी हो, हर किरदार के पास ये होती हैं।

  • ख़ुद पर: बोनस (चाल)

    लागत: आपके स्टैमिना का 25%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अवधि: 20 सेकंड
    कास्ट: 0.2 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 120 सेकंड
    120.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • सामान्य मुद्रा किसी भी दूसरी सक्रिय मुद्रा को फ़ौरन रद्द कर देती है।

    कोई नहीं
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    तुरंत
    रैंक: 1 / 40