Druid
Ciało splecione z korzeniem i korą.
Utrzymanie żywych istot przy życiu wymaga rzemieślniczej wprawy w szczepieniu kości z drewnem. Stojąc blisko sojuszników, zwalczasz zgniliznę i opatrujesz nadnaturalne rany, dbając o kondycję całej drużyny. Twoje dzieło jest pierwotne i odporne na trudy, dzięki czemu kompania nie ustaje w marszu przez ostępy. Połącz surowość natury z niezbędnym wsparciem.
- Ścieżka
- Wiara
- Rasy
- Człowiek, Elf, Półelf, Centaur i Gnom
Umiejętności
Co pozwala ci trenować i od którego poziomu.
- Miecz
- Sztylet
- Wiedza o naturzeWymaga: poziom 10
- Mistrzostwo kosturaWymaga: poziom 20
Umiejętności broni otwierają własne moce: zobacz Moce broni.
Moce
Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.
19 przyznawane automatycznie
-
Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia cięte
Koszt: 14% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Prowokacja
Koszt: 9% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Obrażenia od krwawienia
Koszt: 10% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia: 6-15 (11 na twojej randze)Obrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Wzmocnienie mocy broni
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Ogłuszenie
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Atak)
Koszt: 19% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,6%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Szybkość ataku)
Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Prowokacja
Koszt: 10% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni osłabiająca siłę i zręczność
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni zwiększająca podatność na broń obuchową
Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Spowolnienie
Koszt: 24% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,6%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Atak)
Koszt: 14% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Ogłuszenie
Koszt: 14% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Obrażenia)
Koszt: 24% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia obuchowe
Koszt: 23% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +2,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Blokada mocy
Koszt: 14% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni i zmniejszenie zagrożenia
Koszt: 9% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Szybkość ataku)
Koszt: 19% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Blokada mocy
Koszt: 23% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,6%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40
25 do wyuczenia
-
Na siebie: Premia (Obrażenia)
Koszt: 18% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,0%Czas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Zauroczenie zwierzęcia
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 600 sGotowość za: 601,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Spowolnienie, Okresowe obrażenia kłute
Koszt: 47% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 25-50 (38 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 6 sGotowość za: 6,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Premia (Szybkość ataku)
Koszt: 15% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecOpóźnienie ataku: -0,8%Czas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Tarcza zadająca obrażenia kłute
Koszt: 15% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 2 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Premia (Zręczność, Budowa)
Nie kumuluje się z Błogosławieństwem gajuKoszt: 20% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Własna postaćCzas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Premia (Inteligencja, Duch)
Nie kumuluje się z Błogosławieństwem dębuKoszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Własna postaćCzas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Leczenie
Koszt: 30% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecLeczenie: 9-28 (19 na twojej randze)Czas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Okresowe obrażenia od trucizny
Koszt: 45% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 18-48 (33 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 6 sGotowość za: 6,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Rozproszenie trucizny i choroby
Koszt: 30% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden graczCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Premia (Odporność na truciznę)
Koszt: 30% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Leczenie (%)
Koszt: 41% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecLeczenie: 31% (31% na twojej randze)Czas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 360 sGotowość za: 361,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Wskrzeszenie
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Poległy graczCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Pochłanianie obrażeń
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi, kłutymi i od zimna
Efekty pochłaniania znikają po otrzymaniu obrażeń!Koszt: 25% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Własna postaćCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 0,1 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 300,1 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Premia (Odporność na ogień)
Koszt: 35% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Premia (Odporność na zimno)
Koszt: 35% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Przemiana w ptaka i zwiększenie szybkości ruchu
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 1800 sGotowość za: 1801,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Leczenie (%)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Twoja drużynaLeczenie: 31% (31% na twojej randze)Czas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 900 sGotowość za: 901,5 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: Obrażenia od błyskawic, Ogłuszenie
Nie obejmuje drużynyKoszt: 50% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzeniePromień: 9,8 mObrażenia: 8-36 (22 na twojej randze)Mierzony wybuch: 1,5× obrażeń od eksplozji, 3× w korpus / 4× w głowę przy bezpośrednim trafieniuCzas trwania: 3 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 6 sGotowość za: 6,5 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: Spowolnienie, Okresowe obrażenia kłute
Nie obejmuje drużynyKoszt: 50% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzeniePromień: 12,2 mObrażenia: 21-50 (36 na twojej randze)Mierzony wybuch: 1,5× obrażeń od eksplozji, 3× w korpus / 4× w głowę przy bezpośrednim trafieniuCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 6 sGotowość za: 6,5 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: tylko chowańce nekromanty: Obrażenia kłute (%)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Twój towarzyszPromień: 9,8 mObrażenia: 36% (36% na twojej randze)Mierzony wybuch: 1,5× obrażeń od eksplozji, 3× w korpus / 4× w głowę przy bezpośrednim trafieniuCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 6 sGotowość za: 6,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Premia (Odporność na zimno)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Cel drużynowy: Premia (Odporność na ogień)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Premia (Odporność na truciznę)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: Obrażenia obuchowe (Zasięg 0)
Nie obejmuje drużynyKoszt: 49% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Wszyscy wokół ciebiePromień: 12,2 mObrażenia: 12-36 (24 na twojej randze)Czas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 6 sGotowość za: 6,5 sRanga: 1 / 40