तीरंदाज़

दीवारों से दुश्मन का आगे बढ़ना रोकें

दूरी और कोण पार्टी के दूरमार प्रहरी के रूप में आपका काम तय करते हैं। धनुष और क्रॉसबो बदलकर ख़तरों को खाइयों तक आने से पहले गिराते हैं। अधिकांश जातियाँ यह ज़िम्मेदारी ले सकती हैं। दूसरे मिट्टी में पसीना बहाएँ और आप ऊँचाई थामें, तो यह आपके लिए है।

जातियाँ
इंसान, एल्फ़, अर्ध-एल्फ़, रूकारी, सेंटॉर, ड्वार्फ़, नोम, अर्ध-दैत्य, डार्क एल्फ़, नेफ़िलिम, छायात्मा और वैम्पायर

स्किल

इससे आप क्या प्रशिक्षित कर सकते हैं, और किस लेवल से।

  • क्रॉसबो
  • धनुष
  • तीरंदाज़ीज़रूरी: लेवल 20

शक्तियाँ

जैसे गेम का किरदार बिल्डर उन्हें दिखाता है, हर एक रैंक 1 पर। किसी शक्ति को खोलकर उसका पूरा कार्ड देखें।

4 अपने-आप मिलती हैं

  • ख़ुद पर: बोनस (अटैक स्पीड) (सिर्फ़ क्रॉसबो)

    लागत: आपके स्टैमिना का 10%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अटैक में देर: -0.7%
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 0.2 सेकंड
    0.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 20
  • ख़ुद पर: बोनस (अटैक स्पीड) (सिर्फ़ धनुष)

    लागत: आपके स्टैमिना का 10%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अटैक में देर: -0.7%
    अवधि: 5 मिनट
    कास्ट: 0.2 सेकंड
    0.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 20
  • ख़ुद पर: बोनस (हथियार की शक्ति) (सिर्फ़ धनुष)

    लागत: आपके स्टैमिना का 10%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अटैक रेटिंग: +35.0%
    अवधि: 2 मिनट
    कास्ट: 0.2 सेकंड
    0.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 20
  • ख़ुद पर: बोनस (हथियार की शक्ति) (सिर्फ़ क्रॉसबो)

    लागत: आपके स्टैमिना का 10%
    पहुँच: खुद
    लक्ष्य: खुद
    अटैक रेटिंग: +35.0%
    अवधि: 2 मिनट
    कास्ट: 0.2 सेकंड
    0.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 20