Bogenschütze

Kontrolliere das Vorrücken von den Mauern aus

Distanzen und Winkel bestimmen deine Rolle als Fernkampf-Späher der Gruppe. Du wechselst zwischen Bogen und Armbrust und schaltest Bedrohungen aus, bevor sie die Gräben erreichen. Die meisten Völker können dieses Amt übernehmen. Es ist die ideale Wahl für jene, die lieber die Anhöhe halten, während andere sich im Dreck abmühen.

Völker
Mensch, Elf, Halbelf, Rookari, Zentaur, Zwerg, Gnom, Halbriese, Dunkelelf, Nephilim, Schatten und Vampir

Fertigkeiten

Was du damit ausbilden kannst, und ab welcher Stufe.

  • Armbrust
  • Bogen
  • BogenschießenErfordert: Stufe 20

Mächte

So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.

4 automatisch gewährt

  • Selbst: Bonus (Waffenfähigkeit) (Nur Armbrüste)

    Kosten: 10 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Angriffswert: +35,0 %
    Dauer: 2 min
    Zauberzeit: 0,2 s
    Wieder bereit in 0,2 s
    Rang: 1 / 20
  • Selbst: Bonus (Waffenfähigkeit) (Nur Bögen)

    Kosten: 10 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Angriffswert: +35,0 %
    Dauer: 2 min
    Zauberzeit: 0,2 s
    Wieder bereit in 0,2 s
    Rang: 1 / 20
  • Selbst: Bonus (Angriffsgeschwindigkeit) (Nur Armbrüste)

    Kosten: 10 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Angriffsverzögerung: -0,7 %
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 0,2 s
    Wieder bereit in 0,2 s
    Rang: 1 / 20
  • Selbst: Bonus (Angriffsgeschwindigkeit) (Nur Bögen)

    Kosten: 10 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Selbst
    Ziel: Selbst
    Angriffsverzögerung: -0,7 %
    Dauer: 5 min
    Zauberzeit: 0,2 s
    Wieder bereit in 0,2 s
    Rang: 1 / 20