Bogenschütze
Kontrolliere das Vorrücken von den Mauern aus
Distanzen und Winkel bestimmen deine Rolle als Fernkampf-Späher der Gruppe. Du wechselst zwischen Bogen und Armbrust und schaltest Bedrohungen aus, bevor sie die Gräben erreichen. Die meisten Völker können dieses Amt übernehmen. Es ist die ideale Wahl für jene, die lieber die Anhöhe halten, während andere sich im Dreck abmühen.
- Völker
- Mensch, Elf, Halbelf, Rookari, Zentaur, Zwerg, Gnom, Halbriese, Dunkelelf, Nephilim, Schatten und Vampir
Fertigkeiten
Was du damit ausbilden kannst, und ab welcher Stufe.
- Armbrust
- Bogen
- BogenschießenErfordert: Stufe 20
Waffenfertigkeiten eröffnen eigene Mächte: siehe Waffenmächte.
Mächte
So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.
4 automatisch gewährt
-
Selbst: Bonus (Waffenfähigkeit) (Nur Armbrüste)
Kosten: 10 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstAngriffswert: +35,0 %Dauer: 2 minZauberzeit: 0,2 sWieder bereit in 0,2 sRang: 1 / 20 -
Selbst: Bonus (Waffenfähigkeit) (Nur Bögen)
Kosten: 10 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstAngriffswert: +35,0 %Dauer: 2 minZauberzeit: 0,2 sWieder bereit in 0,2 sRang: 1 / 20 -
Selbst: Bonus (Angriffsgeschwindigkeit) (Nur Armbrüste)
Kosten: 10 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstAngriffsverzögerung: -0,7 %Dauer: 5 minZauberzeit: 0,2 sWieder bereit in 0,2 sRang: 1 / 20 -
Selbst: Bonus (Angriffsgeschwindigkeit) (Nur Bögen)
Kosten: 10 % deiner AusdauerReichweite: SelbstZiel: SelbstAngriffsverzögerung: -0,7 %Dauer: 5 minZauberzeit: 0,2 sWieder bereit in 0,2 sRang: 1 / 20