Íjász

A falakról urald a megközelítést

Távolságok és szögek határozzák meg szerepedet a csapat távoli figyelőjeként. Íjat és számszeríjat váltva szeded le a fenyegetéseket, mielőtt az árkokhoz érnének. A legtöbb faj vállalhatja e szerepet. Azoknak való, akik inkább a magaslatot tartják, míg mások a sárban izzadnak.

Fajok
Ember, Tünde, Féltünde, Rookari, Kentaur, Törpe, Gnóm, Félóriás, Sötét tünde, Nefilim, Árny és Vámpír

Jártasságok

Mit taníthatsz vele, és hányadik szinttől.

  • Számszeríj
  • Íj
  • ÍjászatKövetelmény: 20. szint

Képességek

Ahogy a játék Karaktertervezője sorolja őket, mindegyiket 1. rangon. Nyiss le egy képességet a teljes kártyájáért.

4 automatikusan jár

  • Személyes: Bónusz (Támadási sebesség) (Csak íjjal)

    Költség: kitartásod 10%-a
    Hatótáv: Önmagad
    Célpont: Önmagad
    Támadási késleltetés: -0,7%
    Időtartam: 5 perc
    Varázslás: 0,2 mp
    Újra kész 0,2 mp múlva
    Rang: 1 / 20
  • Személyes: Bónusz (Támadási sebesség) (Csak számszeríjjal)

    Költség: kitartásod 10%-a
    Hatótáv: Önmagad
    Célpont: Önmagad
    Támadási késleltetés: -0,7%
    Időtartam: 5 perc
    Varázslás: 0,2 mp
    Újra kész 0,2 mp múlva
    Rang: 1 / 20
  • Személyes: Bónusz (Fegyverképesség) (Csak íjjal)

    Költség: kitartásod 10%-a
    Hatótáv: Önmagad
    Célpont: Önmagad
    Támadóérték: +35,0%
    Időtartam: 2 perc
    Varázslás: 0,2 mp
    Újra kész 0,2 mp múlva
    Rang: 1 / 20
  • Személyes: Bónusz (Fegyverképesség) (Csak számszeríjjal)

    Költség: kitartásod 10%-a
    Hatótáv: Önmagad
    Célpont: Önmagad
    Támadóérték: +35,0%
    Időtartam: 2 perc
    Varázslás: 0,2 mp
    Újra kész 0,2 mp múlva
    Rang: 1 / 20