Gestire un edificio

Seleziona un edificio e premi Interagisci: baule, grado, mercenari, nome e altro ancora.

Consiglio Ristretto e Capogilda TastiF

Seleziona un edificio e premi F (o fai doppio clic su di esso) per aprire Gestione edifici. Puoi gestire gli edifici di tua proprietà e quelli della gilda se appartieni al Consiglio Ristretto o a un grado superiore. Chiunque altro vedrà una schermata di sola lettura.

PulsanteAzione
Apri inventarioIl baule dell'edificio. Gli edifici di stoccaggio fungono da magazzini per la città; vedi I depositi e la tesoreria.
Grado + / Grado −Avvia o annulla un potenziamento. Vedi Costruzione e potenziamenti.
+ AssoldaAssegna uno slot mercenario: un bottegaio, un addestratore, un banchiere e così via. L'assunzione è gratuita. I gradi superiori sbloccano più slot.
CongedaCongeda un mercenario. Ti viene chiesta conferma, perché non si può annullare: tutte le scorte del mercenario, oro compreso, vanno perdute e ogni contratto di protezione che gestisce termina.
Imposta tariffe mercenariScegli il ricarico e la paga dei tuoi mercenari.
Rinomina / Trasferisci proprietàRinomina l'edificio oppure cedilo a un altro personaggio.
Gestisci protezioniSolo Cuor di Legno: acquista contratti di protezione per i tuoi edifici. Vedi Protezione e finestre di attacco.
Gestisci lista KOSIndica i personaggi e le gilde che le tue guardie attaccheranno a vista.
DemolisciAbbatti l'edificio, previa conferma. Un cantiere restituisce tutto ciò che è già stato consegnato; un edificio completato restituisce un quarto del costo dei suoi gradi. Entrambi i rimborsi vanno al magazzino cittadino.