Movimento e Viaggio
Camminare, saltare, nuotare, arrampicarsi, volare e le strade che ti fanno muovere più in fretta.
Corsa, camminata e salto La tua velocità di movimento, cosa ti rallenta e quanto costa saltare.Strade e sentieri Ogni strada e sentiero del reame conferisce un +50% alla velocità di movimento, a piedi o a cavallo.Teleportali Otto antichi portali attraversano il reame. Un Viandante ne apre uno verso un altro, e chiunque può attraversarlo per un minuto.Nuoto L'acqua profonda ti costringe a nuotare. Puoi immergerti, ma l'armatura ti trascina verso il fondo e rischi di annegare.Scalare le scale Cammina verso una scala per arrampicarti. Nessun tasto richiesto.Volo Alcune razze e Classi volano per natura; chiunque può volare con il giusto incantesimo. Il volo consuma vigore.