戦闘、維持費、脱走
敵対する軍勢が遭遇すると交戦する。軍勢には毎時ゴールドと食糧が必要となり、補給が途絶えると兵は脱走する。
- 互いに60m以内にいる敵対する軍勢は交戦する。戦闘はどちらかが崩壊するまでラウンド制で行われ、30分経過した戦いは引き分けとなる。
- プレイヤーが近くにいる場合、戦闘はその目の前で実際の兵士たちによって繰り広げられ、倒れた兵士はすべて結果に反映される。
- 維持費:すべての軍勢には毎時間ゴールドと食糧のコストがかかる。維持費が未払いになると士気が低下する。
- 補給:所属国家の本国領にいるか、食料を蓄えた自国の攻城陣地か補給馬車の範囲内にいれば、軍勢は補給を受ける。本国領では消費する食料も少なくなる。それ以外の場所では補給が減少し、補給切れになると兵士が脱走する(1時間に約5%)。本国領と補給を参照。
- 都市が陥落した場合、その駐屯部隊は壊滅し、野戦軍は拠点を失う。拠点を失った軍勢は、新たな母都市を指定しない限り48時間後に解散する。