Batailles, entretien et désertion

Les armées hostiles qui se rencontrent s'affrontent. Les armées coûtent de l'or et de la nourriture chaque heure, et les hommes non ravitaillés désertent.

Conseil restreint et Maître de guilde
  • Les armées hostiles distantes de moins de 60 m s'affrontent. Une bataille se dispute en plusieurs rounds jusqu'à ce qu'un camp cède ; un affrontement qui s'étire pendant 30 minutes se solde par un match nul.
  • Quand des joueurs sont proches, la bataille est menée par de vrais soldats sous leurs yeux, et chaque soldat qui tombe compte.
  • Entretien : chaque armée coûte de l'or et de la nourriture chaque heure. Un entretien impayé réduit le moral.
  • Ravitaillement : sur la patrie de ta nation, ou à portée d'un camp de siège ou d'un chariot de ravitaillement approvisionné de ta nation, une armée est ravitaillée ; sur la patrie, elle mange aussi moins. Ailleurs, son ravitaillement s'épuise, et sans vivres, les hommes désertent (environ 5 % par heure). Voir Patrie et ravitaillement.
  • Si ta cité tombe, sa garnison est détruite et ses armées de campagne se retrouvent sans foyer. Une armée sans foyer se dissout au bout de 48 heures, à moins que tu ne lui assignes un nouveau foyer.