Battaglie, mantenimento e diserzione
Gli eserciti ostili che si incontrano combattono fino alla fine. Gli eserciti costano oro e cibo ogni ora, e gli uomini non riforniti disertano.
- Gli eserciti ostili entro 60 m l'uno dall'altro combattono. Una battaglia si svolge a round finché uno schieramento non cede; uno scontro che si protrae per 30 minuti finisce in parità.
- Quando i giocatori sono vicini, la battaglia viene combattuta da veri soldati davanti a loro, e ogni soldato che cade conta.
- Mantenimento: ogni esercito costa oro e cibo ogni ora. Il mancato pagamento del mantenimento abbassa il morale.
- Rifornimenti: nella patria della tua nazione, o nel raggio di un accampamento d'assedio o di un carro delle provviste riforniti della tua nazione, un esercito è rifornito; in patria consuma anche meno. Altrove le sue scorte si consumano, e senza rifornimenti gli uomini disertano (circa il 5% all'ora). Vedi Patria e rifornimenti.
- Se la tua Città cade, la sua guarnigione viene distrutta e i suoi eserciti da campo rimangono senza sede. Un esercito senza sede si scioglie dopo 48 ore a meno che non gli assegni una nuova sede.