Batalhas, manutenção e deserção
Exércitos hostis que se encontram lutam até o fim. Exércitos custam ouro e comida a cada hora, e soldados sem suprimentos desertam.
- Exércitos hostis a até 60 m um do outro lutam. Uma batalha é travada em rodadas até que um dos lados quebre; uma que se prolongue por 30 minutos termina em empate.
- Quando jogadores estão por perto, a batalha é travada por soldados reais diante deles, e cada soldado abatido faz diferença.
- Manutenção: cada exército custa ouro e comida a cada hora. Manutenção não paga reduz a moral.
- Suprimento: na terra natal da sua nação, ou ao alcance de um acampamento de cerco ou de uma carroça de suprimentos abastecidos da sua nação, um exército fica suprido; na terra natal ele também come menos. Em outros lugares o suprimento diminui e, sem suprimentos, os homens desertam (cerca de 5% por hora). Veja Terra natal e suprimento.
- Se sua Cidade cair, a guarnição dela será destruída e seus exércitos de campo ficarão sem lar. Um exército sem lar se dispersa após 48 horas, a menos que você defina um novo lar para ele.