本国領と補給

所属国家の土地では回復が速まります。そこから遠く離れると、50人を超える集団は食料を持ち込まなければ回復が遅くなります。

国家が土地の半分以上を保持している場所は、自分の本国領です。体力、マナ、スタミナの回復が速まり、完全に保持された場所では最大1.5倍になります。戦闘中もそれ以外のときも同じです。自らのハートウッドで戦う防衛側は、その効果をすべて受けます。ギルドに属さないキャラクターに本国領はありません。

補給

それ以外の場所では余所者となり、土地の恵みで暮らします。土地が養えるのは周囲数km内の約50人の余所者までで、相手が誰であっても関係ありません。味方も敵もギルドに属さない者も、みな同じ土地から食べます。それより大きな集団は食料不足となり、全員の回復が遅くなります。その割合はおよそN人につき50で、同じ場所に90人の余所者がいれば回復は約55%になります。スタミナの回復が通常の半分を下回ることはありません。

  • 食料はゆっくり尽きます。集まったばかりの集団は、不足を感じるまでに約10分の猶予があり、補給は即座に戻ります。
  • 本国領の境界に近い場所では不足が徐々に現れ、他者の土地の奥深くでは完全に適用されます。
  • 集落はそこに立つ全員を養います。ただし、約3km以内で包囲戦が行われている場合は除きます。
  • 安寧の地とダンジョンには補給のルールがありません。
  • ミニマップ下の枠に、本国領にいるとき、陣地や馬車から補給を受けているとき、食料不足のときが表示されます。

攻城陣地

都市を包囲しているギルドは、その包囲戦のために攻城陣地を1つ設営できます。ギルドマスターか幹部会のメンバーがギルドのウォーストーンのウィンドウを開いて攻城陣地を設営を押すと、数歩先に陣地が築かれます。場所はウォーストーンから300m以内、かつ都市の外です。

  • 設営するたびに都市の金庫から最低5,000ゴールドがかかり、ウォーストーンのランクが高いほど高額になります。
  • チェストに食料(パン、肉、農場の産物、エール)を最大1,000まで詰めましょう。食料がある間、陣地から約1km以内にいる所属国家の全メンバーは十分な補給を受け、そこにいる軍勢も陣地から食料を得ます。
  • 陣地は土地がまかなえない分を消費します。土地が養う50人を超える所属国家の余所者1人につき、1時間あたり約6の食料です。攻撃側90人が2時間戦うには約480が必要です。
  • 包囲戦が続いている間、陣地は誰でもいつでも攻撃できます。陥落すると食料はその場に散らばって誰でも略奪でき、次の陣地を設営するには30分待たなければなりません。
  • 包囲戦が終わると陣地は撤去され、残っていた食料は失われます。

補給馬車

補給馬車は先導者に随行する食料を積んだ幌馬車で、本拠地から遠く離れた戦闘部隊や軍勢のためのものです。ギルドマスターか幹部会のメンバーが都市タブの交易フォームから派遣します。目的地に補給馬車(自分に随行)を選び、食料を最大300まで積み込みます。費用は250ゴールドで、厩舎と馬車工房が必要です。出動中は都市の隊商の輸送隊を1つ使います。

  • 補給馬車は都市の厩舎を出発し、命じた者の約10m後ろを随行します。速度は先導者に合わせますが、荷を積んだ駆け足が上限です。全速力で駆ける騎手には置いていかれ、300m以上離れると停止して待ちます。
  • 食料がある間、馬車から150m以内にいる所属国家の全メンバーは十分な補給を受け、そこにいる軍勢も同様です。食料の消費は陣地と同じで、土地が養えない者1人につき1時間あたり約6です。
  • 30m以内にいるギルドのメンバーなら誰でも、/補給馬車 随行か随行させるボタンで手綱を取れます。先導者かギルドのリーダーたちは/補給馬車 停止で停止させられます。
  • 補充できるのは本拠地だけです。都市に連れ帰って積み込み(または/補給馬車 積み込み)を押すと、倉庫から補充されます。
  • /補給馬車 解散を使うと、都市内にあるときは荷が倉庫に降ろされます。それ以外の場所では、食料は地面に残され、誰でも持ち去れます。
  • 馬車を引く2頭の馬は殺されることがあります。そうなると食料は残骸の中に残り、1時間の間誰でも略奪できます。