흑마법사

적의 마음에 보이지 않는 실을 드리운다.

남성 전용 직업으로, 적의 내면에 정신의 갈고리를 심어 그들의 충성심과 공포를 스스로에게 겨누게 한다. 칼을 휘두르는 대신 비전을 무기 삼아 병사의 의지를 안쪽에서부터 무너뜨린다. 잔혹하고 교활한 전투 방식이다. 심리전을 선호하는 플레이어에게 이상적이다.

길
위력, 비전
종족
인간, 하프엘프, 루카리, 그놈, 네피림, 셰이드 및 뱀파이어

기술

무엇을 훈련할 수 있는지, 그리고 몇 레벨부터인지.

  • 검필요 요건: 레벨 5
  • 지팡이필요 요건: 레벨 5
  • 흑마술필요 요건: 레벨 10
  • 검 숙련필요 요건: 레벨 20
  • 맨손 격투 숙련필요 요건: 레벨 20
  • 지팡이 숙련필요 요건: 레벨 20

위업

게임의 캐릭터 빌더에 나오는 그대로, 모두 1등급 기준입니다. 위업을 펼치면 전체 카드를 볼 수 있습니다.

자동 습득 25개

  • 무기 위업, 감소 (공격)

    소모: 지구력의 14%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감속

    소모: 지구력의 24%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 기절

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 도발

    소모: 지구력의 10%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 베기 피해 취약

    소모: 지구력의 14%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 도발

    소모: 지구력의 9%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 패시브 방어를 무시하는 무기 위업

    소모: 지구력의 28%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 관통 피해 취약

    소모: 지구력의 23%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 위업 차단

    소모: 지구력의 23%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 출혈 피해

    소모: 지구력의 10%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    피해량: 6-15 (현재 등급 기준 11)
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 타격 피해 취약

    소모: 지구력의 23%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +2.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (공격 속도)

    소모: 지구력의 23%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 강화

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (공격)

    소모: 지구력의 17%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (공격)

    소모: 지구력의 19%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 위협 수준 감소

    소모: 지구력의 9%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 위업 차단

    소모: 지구력의 14%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 타격 무기 취약

    소모: 지구력의 20%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 힘과 민첩을 낮추는 무기 위업

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (피해)

    소모: 지구력의 28%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +2.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (피해)

    소모: 지구력의 24%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 강화

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 기절

    소모: 지구력의 14%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (공격 속도)

    소모: 지구력의 19%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (공격 속도)

    소모: 지구력의 20%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40

훈련 가능 30개

  • 단일 대상: 정신 피해, 기절

    소모: 마나의 23%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 9-15 (현재 등급 기준 12)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 3초
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 플레이어 외 대상 최면

    소모: 마나의 13%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 20초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 10
  • 자신: 생명력을 지구력으로 전환

    없음
    사거리: 자신
    대상: 자신
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 증가 (방어)

    소모: 마나의 15%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    방어 등급: +30.1%
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 플레이어 외 대상 진정

    소모: 마나의 10%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 20초
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 감소 (민첩, 힘, 생명력 회복)

    소모: 마나의 18%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 10초
    10.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 플레이어 외 대상 공포

    소모: 마나의 18%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 10초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 300초
    301.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 10
  • 단일 대상: 감소 (정신 저항)

    소모: 마나의 21%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 30초
    시전: 1초
    재사용 대기시간: 10초
    11초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 원거리 범위 효과: 정신 피해, 기절
    파티 제외

    소모: 마나의 26%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 15.2m
    피해량: 22-32 (현재 등급 기준 27)
    조준 폭발: 폭발 반경 내 피해량 1.5배, 직접 적중 시 몸통 3배 / 머리 4배
    지속 시간: 3초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 6초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 피해 흡수
    정신 피해 보호
    피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!

    소모: 마나의 25%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 5분
    시전: 0.1초
    재사용 대기시간: 300초
    300.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 감속

    소모: 마나의 20%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 7초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 5초
    5.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 피해 흡수
    타격·관통·베기 피해 보호
    피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!

    소모: 마나의 23%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 5분
    시전: 0.1초
    재사용 대기시간: 300초
    300.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (신성 저항)

    소모: 마나의 25%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 감소 (지능, 정신, 마나 회복)

    소모: 마나의 25%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 10초
    10.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 비행

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 증가 (공격 속도, 근접 피해)

    소모: 마나의 25%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    공격 지연: -0.8%
    근접 피해량: +1.1%
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 약화 효과 해제

    소모: 마나의 20%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    시전: 1초
    1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (정신 저항)

    소모: 마나의 25%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 증가 (체력, 민첩, 힘)

    소모: 마나의 20%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 치유

    소모: 마나의 26%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    치유량: 17-43 (현재 등급 기준 30)
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 6초
    7.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 플레이어 외 인간형 매혹

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 600초
    601.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 마나 흡수 (사거리 0)
    시전자 제외

    없음
    사거리: 자신
    대상: 주변의 모든 대상
    반경: 9.1m
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 30초
    31.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 정신 피해 반격 보호막

    소모: 마나의 20%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 120초
    121.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 플레이어 외 대상 기억 상실

    소모: 마나의 30%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 30초
    31.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 증가 (체력, 지능, 정신)

    소모: 마나의 20%
    사거리: 15.2m
    대상: 자신
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 정신 보호

    소모: 마나의 48%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 감속 (사거리 0)
    파티 제외

    소모: 마나의 40%
    사거리: 자신
    대상: 주변의 모든 대상
    반경: 15.2m
    지속 시간: 7초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 10초
    11.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 플레이어 외 대상 최면

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.1m
    지속 시간: 20초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 10
  • 범위 효과: 플레이어 외 대상 기억 상실

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.1m
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 30초
    31.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 무적

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 10초
    시전: 1초
    재사용 대기시간: 1,800초
    1,801초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40