Penyihir Kelam
Menarik benang tak terlihat dalam pikiran musuh.
Khusus laki-laki, peran ini menanam kait batin dalam diri musuh untuk membalikkan kesetiaan dan ketakutan mereka sendiri. Kamu menjadikan Arkana sebagai senjata untuk menghancurkan tekad prajurit dari dalam. Ini pendekatan tempur yang kejam dan licik. Ideal bagi pemain yang menyukai perang psikologis.
Keterampilan
Apa yang bisa kamu latih, dan mulai level berapa.
- PedangSyarat: level 5
- TongkatSyarat: level 5
- Sihir KelamSyarat: level 10
- Penguasaan PedangSyarat: level 20
- Penguasaan Pertarungan Tangan KosongSyarat: level 20
- Penguasaan TongkatSyarat: level 20
Keterampilan senjata membuka kemampuannya sendiri: lihat Kemampuan senjata.
Kemampuan
Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.
25 diberikan otomatis
-
Kemampuan Senjata, Ejekan
Biaya: 9% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Pengurangan Permusuhan
Biaya: 9% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Penguatan Kemampuan Senjata
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Kerusakan)
Biaya: 24% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Pelemahan Kekuatan dan Ketangkasan
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Ejekan
Biaya: 10% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Hantaman
Biaya: 23% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +2,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Perlambatan
Biaya: 24% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,6%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Kerusakan)
Biaya: 28% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +2,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Penguatan Kemampuan Senjata
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Kerusakan Pendarahan
Biaya: 10% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan: 6-15 (11 pada pangkatmu)Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Kecepatan Serangan)
Biaya: 23% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,6%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata yang Mengabaikan Pertahanan Pasif
Biaya: 28% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,6%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Kecepatan Serangan)
Biaya: 20% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Lumpuh
Biaya: 14% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Lumpuh
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Blokir Kemampuan
Biaya: 23% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,6%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Kecepatan Serangan)
Biaya: 19% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tebasan
Biaya: 14% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)
Biaya: 17% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Blokir Kemampuan
Biaya: 14% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)
Biaya: 19% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,6%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)
Biaya: 14% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tusukan
Biaya: 23% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Pentungan
Biaya: 20% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40
30 bisa dilatih
-
Pribadi: Pengubahan Kesehatan menjadi Stamina
Tidak AdaJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Kerusakan Mental, Lumpuh
Biaya: 23% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukKerusakan: 9-15 (12 pada pangkatmu)Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepalaDurasi: 3 dtkRapalan: 0,5 dtkSiap lagi dalam 0,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Hipnosis Nonpemain
Biaya: 13% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 20 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 60 dtkSiap lagi dalam 61,5 dtkPangkat: 1 / 10 -
Pribadi: Bonus (Pertahanan)
Biaya: 15% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriNilai Pertahanan: +30,1%Durasi: 10 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Penenangan Nonpemain
Biaya: 10% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 20 dtkRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Penalti (Ketangkasan, Kekuatan, Pemulihan Kesehatan)
Biaya: 18% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemainDurasi: 30 dtkRapalan: 0,5 dtkJeda ulang: 10 dtkSiap lagi dalam 10,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Ketakutan Nonpemain
Biaya: 18% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 10 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 300 dtkSiap lagi dalam 301,5 dtkPangkat: 1 / 10 -
Target Tunggal: Penalti (Resistansi Mental)
Biaya: 21% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 30 dtkRapalan: 1 dtkJeda ulang: 10 dtkSiap lagi dalam 11 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek Jarak Jauh: Kerusakan Mental, Lumpuh
Kecuali GrupBiaya: 26% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukRadius: 15,2 mKerusakan: 22-32 (27 pada pangkatmu)Ledakan terbidik: 1,5× kerusakan ledakan, 3× tubuh / 4× kepala pada hantaman langsungDurasi: 3 dtkRapalan: 0,5 dtkJeda ulang: 6 dtkSiap lagi dalam 6,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Perlambatan
Biaya: 20% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 7 dtkRapalan: 0,5 dtkJeda ulang: 5 dtkSiap lagi dalam 5,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Penyerap Kerusakan
Perlindungan terhadap Kerusakan Mental
Penyerap kerusakan memudar setelah terkena kerusakan!Biaya: 25% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriDurasi: 5 mntRapalan: 0,1 dtkJeda ulang: 300 dtkSiap lagi dalam 300,1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Penyerap Kerusakan
Perlindungan terhadap Kerusakan Hantaman, Tusukan, dan Tebasan
Penyerap kerusakan memudar setelah terkena kerusakan!Biaya: 23% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriDurasi: 5 mntRapalan: 0,1 dtkJeda ulang: 300 dtkSiap lagi dalam 300,1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Bonus (Resistansi Suci)
Biaya: 25% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanDurasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Penalti (Kecerdasan, Jiwa, Pemulihan Mana)
Biaya: 25% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemainDurasi: 30 dtkRapalan: 0,5 dtkJeda ulang: 10 dtkSiap lagi dalam 10,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Terbang
Biaya: 50% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriDurasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Bonus (Kecepatan Serangan, Kerusakan Jarak Dekat)
Biaya: 25% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriJeda Serangan: -0,8%Kerusakan Jarak Dekat: +1,1%Durasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Halau Pelemahan
Biaya: 20% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriRapalan: 1 dtkSiap lagi dalam 1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Bonus (Resistansi Mental)
Biaya: 25% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanDurasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Penyembuhan
Biaya: 26% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanPenyembuhan: 17-43 (30 pada pangkatmu)Rapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 6 dtkSiap lagi dalam 7,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Bonus (Ketahanan, Ketangkasan, Kekuatan)
Biaya: 20% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriDurasi: 10 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Pikat Humanoid Nonpemain
Biaya: 50% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 10 mntRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 600 dtkSiap lagi dalam 601,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Pengurasan Mana (jangkauan 0)
Kecuali PerapalTidak AdaJangkauan: Diri SendiriTarget: Semua orang di sekitarmuRadius: 9,1 mRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 31,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Perisai Kerusakan Mental
Biaya: 20% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriDurasi: 30 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 120 dtkSiap lagi dalam 121,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Amnesia Nonpemain
Biaya: 30% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 31,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Bonus (Ketahanan, Kecerdasan, Jiwa)
Biaya: 20% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Diri SendiriDurasi: 10 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Perlindungan dari Mental
Biaya: 48% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriDurasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Perlambatan (jangkauan 0)
Kecuali GrupBiaya: 40% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Semua orang di sekitarmuRadius: 15,2 mDurasi: 7 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 10 dtkSiap lagi dalam 11,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Hipnosis Nonpemain
Biaya: 50% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukRadius: 9,1 mDurasi: 20 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 60 dtkSiap lagi dalam 61,5 dtkPangkat: 1 / 10 -
Area Efek: Amnesia Nonpemain
Biaya: 50% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukRadius: 9,1 mRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 31,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Tak Terkalahkan
Biaya: 50% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriDurasi: 10 dtkRapalan: 1 dtkJeda ulang: 1.800 dtkSiap lagi dalam 1.801 dtkPangkat: 1 / 40