Czarnoksiężnik
Pociąganie za niewidzialne nici w umyśle wroga.
Rola zarezerwowana dla mężczyzn, która polega na zapuszczaniu mentalnych haków w umysł wroga, by obrócić przeciwko niemu jego własną lojalność i lęk. Nie dobywasz ostrza – twoją bronią są Arkana, którymi kruszysz wolę żołnierza od środka. To okrutne, przebiegłe podejście do walki. Idealne dla graczy preferujących wojnę psychologiczną.
Umiejętności
Co pozwala ci trenować i od którego poziomu.
- KosturWymaga: poziom 5
- MieczWymaga: poziom 5
- Praktyka czarnoksięskaWymaga: poziom 10
- Mistrzostwo kosturaWymaga: poziom 20
- Mistrzostwo mieczaWymaga: poziom 20
- Mistrzostwo walki wręczWymaga: poziom 20
Umiejętności broni otwierają własne moce: zobacz Moce broni.
Moce
Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.
25 przyznawane automatycznie
-
Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia cięte
Koszt: 14% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Atak)
Koszt: 17% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Prowokacja
Koszt: 9% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Obrażenia od krwawienia
Koszt: 10% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia: 6-15 (11 na twojej randze)Obrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Wzmocnienie mocy broni
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Ogłuszenie
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Atak)
Koszt: 19% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,6%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Szybkość ataku)
Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Prowokacja
Koszt: 10% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni osłabiająca siłę i zręczność
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni zwiększająca podatność na broń obuchową
Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Spowolnienie
Koszt: 24% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,6%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia kłute
Koszt: 23% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Atak)
Koszt: 14% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni ignorująca obronę pasywną
Koszt: 28% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,6%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Ogłuszenie
Koszt: 14% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Obrażenia)
Koszt: 24% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia obuchowe
Koszt: 23% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +2,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Blokada mocy
Koszt: 14% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Wzmocnienie mocy broni
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Szybkość ataku)
Koszt: 23% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,6%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni i zmniejszenie zagrożenia
Koszt: 9% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Obrażenia)
Koszt: 28% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +2,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Szybkość ataku)
Koszt: 19% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Blokada mocy
Koszt: 23% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,6%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40
30 do wyuczenia
-
Pojedynczy cel: Zahipnotyzowanie postaci niezależnej
Koszt: 13% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 20 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 60 sGotowość za: 61,5 sRanga: 1 / 10 -
Na siebie: Zamiana zdrowia w kondycję
BrakZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Obrażenia umysłowe, Ogłuszenie
Koszt: 23% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 9-15 (12 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 3 sCzas rzucania: 0,5 sGotowość za: 0,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Uspokojenie postaci niezależnej
Koszt: 10% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 20 sCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Premia (Obrona)
Koszt: 15% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćWskaźnik obrony: +30,1%Czas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Kara (Zręczność, Siła, Odzyskiwanie zdrowia)
Koszt: 18% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden graczCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 10 sGotowość za: 10,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Strach u postaci niezależnej
Koszt: 18% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 10 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 301,5 sRanga: 1 / 10 -
Obszar działania na odległość: Obrażenia umysłowe, Ogłuszenie
Nie obejmuje drużynyKoszt: 26% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzeniePromień: 15,2 mObrażenia: 22-32 (27 na twojej randze)Mierzony wybuch: 1,5× obrażeń od eksplozji, 3× w korpus / 4× w głowę przy bezpośrednim trafieniuCzas trwania: 3 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 6 sGotowość za: 6,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Kara (Odporność na efekty umysłowe)
Koszt: 21% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 1 sCzas odnowienia: 10 sGotowość za: 11 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Spowolnienie
Koszt: 20% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 7 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 5 sGotowość za: 5,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Pochłanianie obrażeń
Ochrona przed obrażeniami umysłowymi
Efekty pochłaniania znikają po otrzymaniu obrażeń!Koszt: 25% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 0,1 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 300,1 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Pochłanianie obrażeń
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi, kłutymi i ciętymi
Efekty pochłaniania znikają po otrzymaniu obrażeń!Koszt: 23% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 0,1 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 300,1 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Kara (Inteligencja, Duch, Odzyskiwanie many)
Koszt: 25% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden graczCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 10 sGotowość za: 10,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Premia (Odporność na świętość)
Koszt: 25% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Lot
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Premia (Szybkość ataku, Obrażenia wręcz)
Koszt: 25% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćOpóźnienie ataku: -0,8%Obrażenia w zwarciu: +1,1%Czas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Premia (Odporność na efekty umysłowe)
Koszt: 25% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Rozproszenie osłabienia
Koszt: 20% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas rzucania: 1 sGotowość za: 1 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Premia (Budowa, Zręczność, Siła)
Koszt: 20% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Leczenie
Koszt: 26% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecLeczenie: 17-43 (30 na twojej randze)Czas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 6 sGotowość za: 7,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Zauroczenie humanoida niezależnego
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 600 sGotowość za: 601,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Tarcza zadająca obrażenia umysłowe
Koszt: 20% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 120 sGotowość za: 121,5 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: Wysysanie many (Zasięg 0)
Nie obejmuje rzucającegoBrakZasięg: Własna postaćCel: Wszyscy wokół ciebiePromień: 9,1 mCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 31,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Amnezja postaci niezależnej
Koszt: 30% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 31,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Premia (Budowa, Inteligencja, Duch)
Koszt: 20% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Własna postaćCzas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Ochrona przed efektami umysłowymi
Koszt: 48% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: Spowolnienie (Zasięg 0)
Nie obejmuje drużynyKoszt: 40% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Wszyscy wokół ciebiePromień: 15,2 mCzas trwania: 7 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 10 sGotowość za: 11,5 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: Zahipnotyzowanie postaci niezależnej
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzeniePromień: 9,1 mCzas trwania: 20 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 60 sGotowość za: 61,5 sRanga: 1 / 10 -
Obszar działania: Amnezja postaci niezależnej
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzeniePromień: 9,1 mCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 31,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Nietykalność
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 10 sCzas rzucania: 1 sCzas odnowienia: 1800 sGotowość za: 1801 sRanga: 1 / 40