Bruxo

Puxando os fios invisíveis da mente de um inimigo.

Restrita a homens, esta função crava ganchos mentais no inimigo para voltar a própria lealdade e o medo dele contra si mesmo. Você não empunha uma lâmina: você usa seu Arcano como arma para quebrar a vontade de um soldado por dentro. É uma abordagem cruel e astuta para o combate. Ideal para jogadores que preferem guerra psicológica.

Caminho
Poder, Arcano
Raças
Humano, Meio-Elfo, Rookari, Gnomo, Nefilim, Sombra e Vampiro

Habilidades

O que permite treinar, e a partir de qual nível.

  • CajadoRequer: nível 5
  • EspadaRequer: nível 5
  • BruxariaRequer: nível 10
  • Domínio de CajadoRequer: nível 20
  • Domínio de Combate DesarmadoRequer: nível 20
  • Domínio de EspadaRequer: nível 20

Poderes

Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.

25 concedidas automaticamente

  • Fortalecimento de poder de arma

    Custo: 8% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Atordoamento

    Custo: 14% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Dano)

    Custo: 24% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Atordoamento

    Custo: 8% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Fortalecimento de poder de arma

    Custo: 8% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Velocidade de ataque)

    Custo: 20% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Ataque)

    Custo: 17% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e vulnerabilidade a dano cortante

    Custo: 14% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Ataque)

    Custo: 19% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,6%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Dano)

    Custo: 28% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +2,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e redução de ameaça

    Custo: 9% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocação

    Custo: 9% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueio de poderes

    Custo: 14% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Dano de sangramento

    Custo: 10% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano: 6-15 (11 no seu grau)
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e vulnerabilidade a dano contundente

    Custo: 23% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +2,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e vulnerabilidade a dano perfurante

    Custo: 23% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Ataque)

    Custo: 14% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma que reduz força e destreza

    Custo: 8% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocação

    Custo: 10% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueio de poderes

    Custo: 23% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,6%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma que ignora a defesa passiva

    Custo: 28% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,6%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Lentidão

    Custo: 24% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,6%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e vulnerabilidade a armas contundentes

    Custo: 20% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Velocidade de ataque)

    Custo: 19% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Velocidade de ataque)

    Custo: 23% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,6%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40

30 treináveis

  • Alvo único: Dano mental, Atordoamento

    Custo: 23% da sua Mana
    Alcance: 36,6 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Dano: 9-15 (12 no seu grau)
    Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeça
    Duração: 3 s
    Conjuração: 0,5 s
    Pronto novamente em 0,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Hipnose em não jogadores

    Custo: 13% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Duração: 20 s
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Pronto novamente em 61,5 s
    Grau: 1 / 10
  • Pessoal: Conversão de vida em vigor

    Nenhum
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Acalmar não jogadores

    Custo: 10% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Duração: 20 s
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Bônus (Defesa)

    Custo: 15% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Índice de Defesa: +30,1%
    Duração: 10 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Medo em não jogadores

    Custo: 18% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Duração: 10 s
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 300 s
    Pronto novamente em 301,5 s
    Grau: 1 / 10
  • Alvo único: Penalidade (Destreza, Força, Recuperação de vida)

    Custo: 18% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0,5 s
    Recarga: 10 s
    Pronto novamente em 10,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Penalidade (Resistência mental)

    Custo: 21% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Duração: 30 s
    Conjuração: 1 s
    Recarga: 10 s
    Pronto novamente em 11 s
    Grau: 1 / 40
  • Área de efeito à distância: Dano mental, Atordoamento
    Exclui o grupo

    Custo: 26% da sua Mana
    Alcance: 36,6 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Raio: 15,2 m
    Dano: 22-32 (27 no seu grau)
    Disparo mirado: 1,5× de dano na explosão, 3× no corpo / 4× na cabeça em acerto direto
    Duração: 3 s
    Conjuração: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Pronto novamente em 6,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Absorção de dano
    Proteção contra dano mental
    As absorções de dano desaparecem após receber dano!

    Custo: 25% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 5 min
    Conjuração: 0,1 s
    Recarga: 300 s
    Pronto novamente em 300,1 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Absorção de dano
    Proteção contra dano contundente, perfurante e cortante
    As absorções de dano desaparecem após receber dano!

    Custo: 23% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 5 min
    Conjuração: 0,1 s
    Recarga: 300 s
    Pronto novamente em 300,1 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Lentidão

    Custo: 20% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Duração: 7 s
    Conjuração: 0,5 s
    Recarga: 5 s
    Pronto novamente em 5,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Bônus (Resistência a dano sagrado)

    Custo: 25% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Penalidade (Inteligência, Espírito, Recuperação de mana)

    Custo: 25% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0,5 s
    Recarga: 10 s
    Pronto novamente em 10,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Voo

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Bônus (Velocidade de ataque, Dano corpo a corpo)

    Custo: 25% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Atraso de Ataque: -0,8%
    Dano Corpo a Corpo: +1,1%
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Dissipar efeito negativo

    Custo: 20% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Conjuração: 1 s
    Pronto novamente em 1 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Bônus (Resistência mental)

    Custo: 25% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Bônus (Constituição, Destreza, Força)

    Custo: 20% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 10 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Cura

    Custo: 26% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Cura: 17-43 (30 no seu grau)
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 6 s
    Pronto novamente em 7,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Enfeitiçar humanoides não jogadores

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Duração: 10 min
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 600 s
    Pronto novamente em 601,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Área de efeito: Drenagem de mana (Alcance 0)
    Exclui quem conjura

    Nenhum
    Alcance: Em si
    Alvo: Todos ao seu redor
    Raio: 9,1 m
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 30 s
    Pronto novamente em 31,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Escudo: dano mental

    Custo: 20% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 30 s
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 120 s
    Pronto novamente em 121,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Amnésia em não jogadores

    Custo: 30% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 30 s
    Pronto novamente em 31,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Bônus (Constituição, Inteligência, Espírito)

    Custo: 20% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Em si
    Duração: 10 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Proteção contra dano mental

    Custo: 48% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 5 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Área de efeito: Lentidão (Alcance 0)
    Exclui o grupo

    Custo: 40% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Todos ao seu redor
    Raio: 15,2 m
    Duração: 7 s
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 10 s
    Pronto novamente em 11,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Área de efeito: Hipnose em não jogadores

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Raio: 9,1 m
    Duração: 20 s
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Pronto novamente em 61,5 s
    Grau: 1 / 10
  • Área de efeito: Amnésia em não jogadores

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Raio: 9,1 m
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 30 s
    Pronto novamente em 31,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Invulnerabilidade

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 10 s
    Conjuração: 1 s
    Recarga: 1.800 s
    Pronto novamente em 1.801 s
    Grau: 1 / 40