Brujo

Tira de los hilos invisibles en la mente del enemigo.

Reservado para hombres, este rol clava garfios mentales en el adversario para volver su propia lealtad y su miedo contra él. No empuñas una espada: conviertes tu Arcana en un arma para quebrar la voluntad del soldado desde dentro. Es un enfoque cruel y astuto del combate. Ideal para jugadores que prefieren la guerra psicológica.

Senda
Poder, Arcana
Razas
Humano, Medio elfo, Rookari, Gnomo, Nephilim, Sombra y Vampiro

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • BastónRequiere: nivel 5
  • EspadaRequiere: nivel 5
  • BrujeríaRequiere: nivel 10
  • Maestría con bastónRequiere: nivel 20
  • Maestría con espadaRequiere: nivel 20
  • Maestría de combate sin armasRequiere: nivel 20

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

25 otorgadas automáticamente

  • Poder de arma que reduce fuerza y destreza

    Coste: 8% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Aturdimiento

    Coste: 8% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)

    Coste: 19% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Daño)

    Coste: 24% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocación

    Coste: 10% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Aturdimiento

    Coste: 14% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Coste: 14% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)

    Coste: 20% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Coste: 19% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma que ignora la defensa pasiva

    Coste: 28% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño contundente

    Coste: 23% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +2,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Daño)

    Coste: 28% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +2,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y reducción de amenaza

    Coste: 9% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueo de poderes

    Coste: 14% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocación

    Coste: 9% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de sangrado

    Coste: 10% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño: 6-15 (11 a tu rango)
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Potenciación de poder de arma

    Coste: 8% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Potenciación de poder de arma

    Coste: 8% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante

    Coste: 23% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Ralentización

    Coste: 24% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes

    Coste: 20% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueo de poderes

    Coste: 23% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Coste: 17% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante

    Coste: 14% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0,8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)

    Coste: 23% de tu Aguante
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20,2 s
    Rango: 1 / 40

30 entrenables

  • Objetivo único: Daño mental, Aturdimiento

    Coste: 23% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 9-15 (12 a tu rango)
    Apuntado: el doble de daño por impacto en el cuerpo; el triple en la cabeza
    Duración: 3 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Listo de nuevo en 0,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Hipnosis en no jugadores

    Coste: 13% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Listo de nuevo en 61,5 s
    Rango: 1 / 10
  • Personal: Conversión de salud en aguante

    Ninguno
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Sosiego de no jugadores

    Coste: 10% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Defensa)

    Coste: 15% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Puntuación de defensa: +30,1%
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Miedo en no jugadores

    Coste: 18% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 10 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 300 s
    Listo de nuevo en 301,5 s
    Rango: 1 / 10
  • Objetivo único: Penalización (Destreza, Fuerza, Recuperación de salud)

    Coste: 18% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 10,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto a distancia: Daño mental, Aturdimiento
    Excluye al grupo

    Coste: 26% de tu Maná
    Alcance: 36,6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 15,2 m
    Daño: 22-32 (27 a tu rango)
    Ráfaga apuntada: 1,5× de daño en la explosión; 3× al cuerpo / 4× a la cabeza en impacto directo
    Duración: 3 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Listo de nuevo en 6,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Resistencia mental)

    Coste: 21% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 11 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Absorción de daño
    Protección contra daño mental
    ¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 0,1 s
    Recarga: 300 s
    Listo de nuevo en 300,1 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Absorción de daño
    Protección contra daño contundente, perforante y cortante
    ¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!

    Coste: 23% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 0,1 s
    Recarga: 300 s
    Listo de nuevo en 300,1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Ralentización

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 7 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 5 s
    Listo de nuevo en 5,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Penalización (Inteligencia, Espíritu, Recuperación de maná)

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0,5 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 10,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia a lo sagrado)

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Vuelo

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Velocidad de ataque, Daño cuerpo a cuerpo)

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Retardo de ataque: -0,8%
    Daño cuerpo a cuerpo: +1,1%
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia mental)

    Coste: 25% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Disipar efecto perjudicial

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Constitución, Destreza, Fuerza)

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Curación

    Coste: 26% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota amistosa
    Curación: 17-43 (30 a tu rango)
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 6 s
    Listo de nuevo en 7,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Hechizar a humanoides no jugadores

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 600 s
    Listo de nuevo en 601,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Drenaje de maná (Alcance 0)
    Excluye al lanzador

    Ninguno
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 9,1 m
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 30 s
    Listo de nuevo en 31,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Escudo: daño mental

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 120 s
    Listo de nuevo en 121,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Amnesia en no jugadores

    Coste: 30% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 30 s
    Listo de nuevo en 31,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Bonificación (Constitución, Inteligencia, Espíritu)

    Coste: 20% de tu Maná
    Alcance: 15,2 m
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Protección contra daño mental

    Coste: 48% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1,5 s
    Listo de nuevo en 1,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Ralentización (Alcance 0)
    Excluye al grupo

    Coste: 40% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 15,2 m
    Duración: 7 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 10 s
    Listo de nuevo en 11,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Hipnosis en no jugadores

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9,1 m
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Listo de nuevo en 61,5 s
    Rango: 1 / 10
  • Área de efecto: Amnesia en no jugadores

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: 30,5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9,1 m
    Lanzamiento: 1,5 s
    Recarga: 30 s
    Listo de nuevo en 31,5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Invulnerabilidad

    Coste: 50% de tu Maná
    Alcance: A ti mismo
    Objetivo: A ti mismo
    Duración: 10 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recarga: 1800 s
    Listo de nuevo en 1801 s
    Rango: 1 / 40