Brujo
Tirar de los hilos invisibles de la mente de un enemigo.
Reservado para hombres, este rol siembra anzuelos mentales en el enemigo para volver en su contra su propia lealtad y su miedo. No empuñas una espada: usas tu Arcana como arma para quebrar la voluntad de un soldado desde adentro. Es un enfoque cruel y astuto para el combate. Ideal para jugadores que prefieren la guerra psicológica.
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- BáculoRequiere: nivel 5
- EspadaRequiere: nivel 5
- BrujeríaRequiere: nivel 10
- Maestría con báculosRequiere: nivel 20
- Maestría con espadasRequiere: nivel 20
- Maestría en combate desarmadoRequiere: nivel 20
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
25 otorgadas automáticamente
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Poder de arma que reduce fuerza y destreza
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Aturdimiento
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Potenciación de poder de arma
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)
Costo: 19% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Daño)
Costo: 24% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Potenciación de poder de arma
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)
Costo: 20% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño cortante
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Costo: 17% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Costo: 19% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma que ignora la defensa pasiva
Costo: 28% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño contundente
Costo: 23% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +2.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Daño)
Costo: 28% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +2.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y reducción de amenaza
Costo: 9% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Bloqueo de poderes
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Provocación
Costo: 9% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Daño de sangrado
Costo: 10% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño: 6-15 (11 en tu rango)Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante
Costo: 23% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Bloqueo de poderes
Costo: 23% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Provocación
Costo: 10% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Ralentización
Costo: 24% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad a armas contundentes
Costo: 20% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Aturdimiento
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)
Costo: 23% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40
30 entrenables
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Objetivo único: Daño mental, Aturdimiento
Costo: 23% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 9-15 (12 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaDuración: 3 sLanzamiento: 0.5 sListo de nuevo en 0.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Hipnosis en no jugadores
Costo: 13% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 20 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 60 sListo de nuevo en 61.5 sRango: 1 / 10 -
Personal: Conversión de salud en aguante
NingunoAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Sosiego de no jugadores
Costo: 10% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 20 sLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Defensa)
Costo: 15% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoPuntuación de defensa: +30.1%Duración: 10 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Miedo en no jugadores
Costo: 18% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 10 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 301.5 sRango: 1 / 10 -
Objetivo único: Penalización (Destreza, Fuerza, Recuperación de salud)
Costo: 18% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugadorDuración: 30 sLanzamiento: 0.5 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 10.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto a distancia: Daño mental, Aturdimiento
Excluye al grupoCosto: 26% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 15.2 mDaño: 22-32 (27 en tu rango)Ráfaga apuntada: 1.5× de daño en el área, 3× al torso / 4× a la cabeza en impacto directoDuración: 3 sLanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Resistencia mental)
Costo: 21% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 30 sLanzamiento: 1 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 11 sRango: 1 / 40 -
Personal: Absorción de daño
Protección contra daño mental
¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!Costo: 25% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 5 minLanzamiento: 0.1 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 300.1 sRango: 1 / 40 -
Personal: Absorción de daño
Protección contra daño contundente, perforante y cortante
¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!Costo: 23% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 5 minLanzamiento: 0.1 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 300.1 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Ralentización
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 7 sLanzamiento: 0.5 sRecuperación: 5 sListo de nuevo en 5.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Penalización (Inteligencia, Espíritu, Recuperación de maná)
Costo: 25% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugadorDuración: 30 sLanzamiento: 0.5 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 10.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia a lo sagrado)
Costo: 25% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Vuelo
Costo: 50% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Velocidad de ataque, Daño cuerpo a cuerpo)
Costo: 25% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoRetraso de ataque: -0.8%Daño cuerpo a cuerpo: +1.1%Duración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia mental)
Costo: 25% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Disipar efecto perjudicial
Costo: 20% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Personal: Curación
Costo: 26% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaCuración: 17-43 (30 en tu rango)Lanzamiento: 1.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 7.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Constitución, Destreza, Fuerza)
Costo: 20% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 10 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Hechizar a humanoides no jugadores
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 10 minLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 600 sListo de nuevo en 601.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Drenaje de maná (Alcance 0)
Excluye al lanzadorNingunoAlcance: Uno mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 9.1 mLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 31.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Escudo: daño mental
Costo: 20% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 30 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 120 sListo de nuevo en 121.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Amnesia en no jugadores
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 31.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Bonificación (Constitución, Inteligencia, Espíritu)
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Uno mismoDuración: 10 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Protección contra daño mental
Costo: 48% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Ralentización (Alcance 0)
Excluye al grupoCosto: 40% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 15.2 mDuración: 7 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 11.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Hipnosis en no jugadores
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.1 mDuración: 20 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 60 sListo de nuevo en 61.5 sRango: 1 / 10 -
Área de efecto: Amnesia en no jugadores
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.1 mLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 31.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Invulnerabilidad
Costo: 50% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 10 sLanzamiento: 1 sRecuperación: 1,800 sListo de nuevo en 1,801 sRango: 1 / 40