카메라와 마우스 커서
두 카메라, 필요할 때까지 시점을 조종하는 마우스, 세계의 물건을 클릭하는 방법.
두 카메라
| 카메라 | 용도 |
|---|---|
| 어깨너머('FPS 조작') | 기본 시점입니다. 마우스로 시점을 조종하고, 공격과 화살, 조준 주문은 조준점을 향합니다. |
| 내려다보기('RTS 조작') | 건축과 지휘를 위한 전략 시점입니다. 커서가 항상 보이며 땅을 클릭해 배치하거나 명령합니다. |
물결표 키로 전환합니다. 건축 모드(건축 모드: 건물 배치)와 군대 지휘 모드(야전 지휘)는 내려다보기 카메라를 쓰며, 물결표 키로 그 시점을 벗어나면 건축 모드가 끝납니다.
마우스 커서
플레이 중에는 마우스가 시점을 조종하고 커서는 숨겨집니다. Alt 키를 누르고 있으면 커서가 나타나 HUD나 세계를 클릭할 수 있습니다. 놓으면 다시 조종합니다. 창이 열려 있으면 닫을 때까지 커서가 보입니다.
커서가 보일 때 플레이어, 생물, 시체, 건물을 왼쪽 클릭해 선택합니다. 어깨너머 시점에서는 E 키로 조준점 아래 대상을 선택할 수도 있습니다.
확대와 회전
- Mouse Wheel 휠을 돌려 확대하거나 축소합니다.
- 내려다보기 시점에서는 Middle Mouse 버튼(또는 Windows 키)을 누른 채 마우스를 움직여 시점을 회전합니다.