カメラとマウスカーソル

2種類のカメラ、必要になるまで視点を動かすマウス、世界のものをクリックする方法。

キー設定チルダAltMouse Wheel

2種類のカメラ

カメラ用途
肩越し(「FPS操作」)標準の視点。マウスで視点を動かし、照準に向けて攻撃、矢、狙いをつける呪文が飛びます。
見下ろし(「RTS操作」)建築や指揮に使う戦略的な視点。カーソルは常に表示され、地面をクリックして配置や命令を行います。

チルダで切り替えます。建築モード(建築モード: 建物の配置)と軍隊指揮モード(戦場での直接指揮)は見下ろし視点を使います。チルダでその視点を離れると建築モードは終了します。

マウスカーソル

プレイ中はマウスで視点を動かし、カーソルは隠れています。Altを押し続けると表示され、HUDや世界のものをクリックできます。離すと操作に戻ります。ウィンドウが開いている間は、閉じるまでカーソルが表示されます。

カーソルが出ている状態でプレイヤー、生き物、遺体、建物を左クリックすると選択できます。肩越し視点ではEで照準の下のものも選択できます。

拡大・縮小と回転

  • Mouse Wheelを回して拡大・縮小します。
  • 見下ろし視点ではMiddle Mouse(またはWindowsキー)を押しながらマウスを動かして視点を回します。