镜头与鼠标指针
两种镜头、平时控制视角而需要时可自由点击的鼠标,以及如何点击世界中的对象。
两种镜头
| 镜头 | 用途 |
|---|---|
| 越肩视角(“第一人称射击式操作”) | 默认视角。鼠标控制朝向,准星指向挥击、箭矢和瞄准类法术的目标位置。 |
| 俯视视角(“即时战略式操作”) | 用于建造和指挥的战略视角。指针始终显示,点击地面即可放置或下令。 |
按波浪号切换。建造模式(建造模式:放置建筑)和军队指挥模式(战场指挥)使用俯视镜头;按波浪号离开俯视镜头也会结束建造模式。
鼠标指针
游玩时,鼠标控制视角,指针隐藏。按住Alt可显示指针,点击界面或世界中的任意对象;松开即可重新控制角色。只要有窗口打开,指针就会一直显示,直到窗口关闭。
指针显示时,左键点击玩家、生物、尸体或建筑即可选中。越肩镜头下,也可按E选中准星指向的对象。
缩放与旋转
- 滚动Mouse Wheel可拉近或拉远。
- 俯视镜头下,按住Middle Mouse(或Windows键)并移动鼠标,即可旋转视角。