Камеры и курсор мыши
Две камеры, мышь, управляющая обзором, пока не понадобится указатель, и щелчки по миру.
Две камеры
| Камера | Назначение |
|---|---|
| Из-за плеча («Управление FPS») | По умолчанию. Мышь управляет обзором, а прицел показывает, куда идут удары, стрелы и направленные заклинания. |
| Сверху («Управление RTS») | Стратегический вид для строительства и командования. Курсор всегда виден; щёлкай по земле для размещения и приказов. |
Переключай клавишей Тильда. Строительство (Режим строительства: размещение зданий) и командование армией (Командование на поле боя) используют вид сверху; выход из него клавишей Тильда завершает строительство.
Курсор мыши
Во время игры мышь управляет обзором, курсор скрыт. Удерживай Alt, чтобы показать курсор и щёлкать по интерфейсу или миру; отпусти для возврата управления. Пока окно открыто, курсор виден до его закрытия.
С видимым курсором щёлкни левой кнопкой по игроку, существу, трупу или зданию, чтобы выбрать. В виде из-за плеча можно также нажать E, чтобы выбрать то, что под прицелом.
Масштаб и поворот
- Прокручивай Mouse Wheel, чтобы приближать и отдалять.
- В виде сверху удерживай Middle Mouse (или Windows) и двигай мышью для поворота.