Kamery i kursor myszy
Dwie kamery, mysz sterująca widokiem, dopóki jej nie potrzebujesz, i klikanie obiektów świata.
Dwie kamery
| Kamera | Zastosowanie |
|---|---|
| Zza ramienia („Sterowanie FPS”) | Widok domyślny. Mysz steruje, a celownik wskazuje, gdzie trafiają zamachy, strzały i celowane zaklęcia. |
| Z góry („Sterowanie RTS”) | Widok strategiczny do budowania i dowodzenia. Kursor jest zawsze widoczny; klikaj ziemię, by stawiać obiekty lub wydawać rozkazy. |
Przełączaj je klawiszem Tylda. Tryb budowania (Tryb budowy: stawianie budynków) i dowodzenia armią (Dowodzenie w polu) używają kamery z góry, a wyjście z niej klawiszem Tylda kończy tryb budowania.
Kursor myszy
Podczas gry mysz steruje widokiem, a kursor jest ukryty. Przytrzymaj Alt, by pokazać kursor i klikać interfejs lub świat; puść, by odzyskać sterowanie. Gdy okno jest otwarte, kursor pozostaje widoczny do jego zamknięcia.
Gdy kursor jest widoczny, kliknij lewym przyciskiem gracza, stworzenie, zwłoki lub budynek, by je wybrać. W kamerze zza ramienia możesz też nacisnąć E, by wybrać to, co jest pod celownikiem.
Przybliżanie i obracanie
- Przewijaj Mouse Wheel, by przybliżać i oddalać.
- W kamerze z góry przytrzymaj Middle Mouse (lub klawisz Windows) i porusz myszą, by obrócić widok.