Kamery i kursor myszy

Dwie kamery, mysz sterująca widokiem, dopóki jej nie potrzebujesz, i klikanie obiektów świata.

KlawiszeTyldaAltMouse Wheel

Dwie kamery

KameraZastosowanie
Zza ramienia („Sterowanie FPS”)Widok domyślny. Mysz steruje, a celownik wskazuje, gdzie trafiają zamachy, strzały i celowane zaklęcia.
Z góry („Sterowanie RTS”)Widok strategiczny do budowania i dowodzenia. Kursor jest zawsze widoczny; klikaj ziemię, by stawiać obiekty lub wydawać rozkazy.

Przełączaj je klawiszem Tylda. Tryb budowania (Tryb budowy: stawianie budynków) i dowodzenia armią (Dowodzenie w polu) używają kamery z góry, a wyjście z niej klawiszem Tylda kończy tryb budowania.

Kursor myszy

Podczas gry mysz steruje widokiem, a kursor jest ukryty. Przytrzymaj Alt, by pokazać kursor i klikać interfejs lub świat; puść, by odzyskać sterowanie. Gdy okno jest otwarte, kursor pozostaje widoczny do jego zamknięcia.

Gdy kursor jest widoczny, kliknij lewym przyciskiem gracza, stworzenie, zwłoki lub budynek, by je wybrać. W kamerze zza ramienia możesz też nacisnąć E, by wybrać to, co jest pod celownikiem.

Przybliżanie i obracanie

  • Przewijaj Mouse Wheel, by przybliżać i oddalać.
  • W kamerze z góry przytrzymaj Middle Mouse (lub klawisz Windows) i porusz myszą, by obrócić widok.