Camera và con trỏ chuột
Hai camera, chuột điều khiển góc nhìn đến khi cần con trỏ, và cách nhấp vào vật trong thế giới.
Hai camera
| Camera | Công dụng |
|---|---|
| Qua vai ("Điều khiển FPS") | Mặc định. Chuột xoay góc nhìn, tâm ngắm chỉ nơi đòn vung, tên và phép có ngắm hướng tới. |
| Từ trên xuống ("Điều khiển RTS") | Góc nhìn chiến thuật để xây dựng và chỉ huy. Con trỏ luôn hiện; bạn nhấp đất để đặt hoặc ra lệnh. |
Chuyển giữa hai góc bằng Dấu ngã. Chế độ xây dựng (Chế độ xây dựng: đặt công trình) và chỉ huy quân đội (Chỉ huy trên chiến trường) dùng camera từ trên xuống; rời góc nhìn này bằng Dấu ngã sẽ kết thúc chế độ xây dựng.
Con trỏ chuột
Khi chơi, chuột điều khiển góc nhìn và con trỏ ẩn. Giữ Alt để hiện con trỏ và nhấp giao diện hoặc thế giới; thả để lấy lại điều khiển. Khi cửa sổ mở, con trỏ luôn hiện đến khi bạn đóng nó.
Khi con trỏ hiện, nhấp chuột trái vào người chơi, sinh vật, xác hoặc công trình để chọn. Với camera qua vai, bạn cũng có thể nhấn E để chọn thứ dưới tâm ngắm.
Thu phóng và xoay
- Cuộn Mouse Wheel để phóng to và thu nhỏ.
- Với camera từ trên xuống, giữ Middle Mouse (hoặc phím Windows) và di chuột để xoay góc nhìn.