Камери й курсор миші
Дві камери, миша для керування до появи потреби у вказівнику та клацання об'єктів світу.
Дві камери
| Камера | Призначення |
|---|---|
| Через плече («Керування FPS») | Типовий режим. Миша керує камерою, а приціл указує напрямок ударів, стріл і прицільних заклять. |
| Згори («Керування RTS») | Стратегічний вигляд для будівництва й командування. Курсор видно завжди; клацай землю для розміщення чи наказів. |
Перемикай режими клавішею Тильда. Режим будівництва (Режим будівництва: розміщення будівель) і командування військом (Командування на полі бою) використовують камеру згори; вихід із неї клавішею Тильда завершує режим будівництва.
Курсор миші
Під час гри миша керує камерою, а курсор приховано. Утримуй Alt, щоб показати курсор і клацати інтерфейс чи світ; відпусти, щоб повернути керування. Коли відкрите вікно, курсор залишається видимим до його закриття.
Коли курсор видно, клацни лівою кнопкою гравця, істоту, тіло чи будівлю, щоб вибрати. У камері через плече можна також натиснути E, щоб вибрати ціль під прицілом.
Масштаб і поворот
- Прокручуй Mouse Wheel, щоб наближати й віддаляти.
- У камері згори утримуй Middle Mouse (або клавішу Windows) і рухай мишею для повороту камери.