Kamerák és egérkurzor
Két kamera, a nézetet irányító egér, amíg másra nem kell, és kattintás a világ dolgaira.
Két kamera
| Kamera | Mire való? |
|---|---|
| Váll fölött („FPS-irányítás”) | Az alapértelmezett. Az egér irányít, a csapások, nyilak és célzott varázslatok a célkereszt felé mennek. |
| Felülnézet („RTS-irányítás”) | Stratégiai nézet építéshez és parancsokhoz. A kurzor mindig látható, a földre kattintva helyezel el vagy adsz parancsot. |
Válts köztük: Tilde. Az építési mód (Építési mód: épületek elhelyezése) és a sereg parancsnoki módja (Parancsnoklás a terepen) felülnézeti kamerát használ; ha a Tilde billentyűvel elhagyod, az építési mód véget ér.
Az egérkurzor
Játék közben az egér irányítja a nézetet, a kurzor pedig rejtve van. Tartsd lenyomva: Alt, hogy megjelenjen a kurzor, és a HUD-ra vagy a világba kattinthass; felengedve visszaveszed az irányítást. Nyitott ablaknál a kurzor bezárásig látható marad.
Látható kurzorral bal kattintással jelölhetsz ki játékost, lényt, holttestet vagy épületet. Váll fölötti nézetben a E is kijelöli a célkereszt alatti célt.
Nagyítás és forgatás
- A Mouse Wheel görgetésével közelíts és távolíts.
- Felülnézetben tartsd lenyomva a Middle Mouse gombot (vagy a Windows billentyűt), és mozgasd az egeret a nézet forgatásához.