주거와 인구
집이 없으면 시민도 없습니다. 더 좋은 집은 시민을 더 행복하게 만들지만, 유지비가 더 많이 듭니다.
시민은 집에서 살아갑니다. 인구는 건설된 주거 공간 이상으로 증가할 수 없으며, 주거 자체의 상한은 하트우드에 의해 결정됩니다: 60 + 40 × 하트우드 등급.
| 주거 형태 | 등급당 시민 수 | 안락함 |
|---|---|---|
| 하트우드 | 10 | — |
| 판잣집 | 4 | −15 분위기 |
| 빌라 | 12 | +10 분위기 |
| 저택 | 16 | +20 분위기 |
- 가장 좋은 집부터 먼저 채워집니다.
- 모든 주택은 입주 여부와 상관없이 유지비를 지불합니다. 유지비를 내지 못한 주택은 안락함 보너스를 잃습니다.
- 식량이 있고 분위기가 0 이상이면, 도시는 매 틱마다 총 주거 용량의 1~4%만큼 인구가 증가합니다.
- 기아 상태라 해도 인구가 5명 미만으로 떨어지지는 않지만, 동요 상태에서는 가능합니다.
빌라와 저택은 높은 목조 연립 주택, 긴 열주 형태, 코너 블록, 대저택 등 다양한 외형을 지원하며, 각각 백색 도장, 벽돌, 풍화된 느낌, 크림색 및 이끼 낀 외관을 제공합니다. 배치 도중 [ ] 키를 눌러 외형을 변경하십시오. 외형은 건물의 겉모습만 바꿀 뿐입니다. 이 주택들의 내부는 가구가 구비되어 있으며 모든 문이 열립니다. 안으로 걸어 들어가 계단을 올라보십시오.