আবাসন ও জনসংখ্যা
বাড়ি না থাকলে নাগরিকও নেই। ভালো বাড়িতে নাগরিক সুখী হন, রক্ষণাবেক্ষণ খরচও বেশি।
নাগরিকরা বাড়িতে থাকেন। বানানো আবাসনের বেশি জনসংখ্যা বাড়তে পারে না, আর আবাসনের সীমা হৃদয়বৃক্ষ ঠিক করে: 60 + 40 × হৃদয়বৃক্ষের র্যাঙ্ক।
| বাড়ি | প্রতি র্যাঙ্কে নাগরিক | আরাম |
|---|---|---|
| হৃদয়বৃক্ষ | 10 | — |
| কুঁড়েঘর | 4 | মেজাজ −15 |
| সারিবদ্ধ বাড়ি | 8 | নেই |
| বাগানবাড়ি | 12 | মেজাজ +10 |
| প্রাসাদবাড়ি | 16 | মেজাজ +20 |
- সেরা বাড়িগুলো আগে ভরে।
- প্রতিটি বাড়ির রক্ষণাবেক্ষণ খরচ আছে, লোক থাকুক বা না থাকুক। খরচ না মেটানো বাড়ি আরামের বোনাস হারায়।
- খাবার ও 0 বা তার ভালো মেজাজ থাকলে প্রতি হিসাবধাপে শহরের আবাসনের 1–4% জনসংখ্যা বাড়ে।
- অনাহার কখনো শহরে নাগরিক 5-এর নিচে নামায় না; অশান্তি পারে।
বাগানবাড়ি ও প্রাসাদবাড়ির নানা চেহারা আছে: উঁচু কাঠের নগরবাড়ি, লম্বা সারি, কোণের বাড়ি ও জমিদারবাড়ি, প্রতিটির চুনকাম, ইট, পুরোনো বা ক্রিম-শ্যাওলা রূপ। বসানোর সময় [ ] দিয়ে একে একে দেখুন। চেহারায় শুধু ভবনের বাহ্যিক রূপ বদলায়। ভেতরে আসবাব আছে, প্রতিটি দরজা খোলে: ঢুকুন, সিঁড়ি বেয়ে উঠুন।
বাগানবাড়ি ও প্রাসাদবাড়ির নানা চেহারা আছে: উঁচু কাঠের নগরবাড়ি, লম্বা সারি, কোণের বাড়ি ও জমিদারবাড়ি, প্রতিটির চুনকাম, ইট, পুরোনো বা ক্রিম-শ্যাওলা রূপ। বসানোর সময় নির্মাণ বারের ◀ চেহারা ▶ তির দিয়ে একে একে দেখুন। চেহারায় শুধু ভবনের বাহ্যিক রূপ বদলায়। ভেতরে আসবাব আছে, প্রতিটি দরজা খোলে: ঢুকুন, সিঁড়ি বেয়ে উঠুন।