Logements et population

Pas de maisons, pas de citoyens. De meilleures demeures rendent les citoyens plus heureux, mais coûtent plus cher à entretenir.

Conseil restreint et Maître de guilde

Les citoyens vivent dans des habitations. Ta population ne peut pas dépasser la capacité des logements bâtis, et le nombre de logements est lui-même plafonné par le Cœur-de-Bois : 60 + 40 × rang du Cœur-de-Bois.

HabitationCitoyens par rangConfort
Cœur-de-Bois10—
Masure4−15 moral
Villa12+10 moral
Domaine16+20 moral
  • Les meilleures habitations se remplissent en premier.
  • Chaque logement paie un entretien, qu'il soit occupé ou non. Un logement dont l'entretien n'est pas payé perd son bonus de confort.
  • Tant qu'il y a de la nourriture et un moral supérieur ou égal à 0, la cité s'accroît de 1 à 4 % de sa capacité de logement à chaque cycle.
  • La famine ne fait jamais tomber une cité sous les 5 citoyens ; l'agitation le peut.

Les villas et les domaines ont de multiples apparences : hautes maisons urbaines à colombages, longues rangées, pavillons d'angle et manoirs, déclinés en crépi blanc, brique, bois patiné ou crème-et-mousse. Fais-les défiler avec [ ] lors du placement. L'apparence ne change rien d'autre que le visuel du bâtiment. Ces maisons sont meublées à l'intérieur et chaque porte s'ouvre : entre, monte à l'étage.