Mieszkalnictwo i populacja
Bez domów nie ma mieszkańców. Lepsze domy dają szczęśliwszych mieszkańców, ale kosztują więcej w utrzymaniu.
Mieszkańcy żyją w domach. Twoja populacja nie może przekroczyć liczby wybudowanych miejsc mieszkalnych, a sam limit miejsc zależy od Drzewa Serca: 60 + 40 × ranga Drzewa Serca.
| Domostwo | Mieszkańcy na rangę | Komfort |
|---|---|---|
| Drzewo Serca | 10 | — |
| Chata | 4 | −15 do nastrojów |
| Willa | 12 | +10 do nastrojów |
| Posiadłość | 16 | +20 do nastrojów |
- Najlepsze domy zapełniają się jako pierwsze.
- Każdy dom wymaga opłacania utrzymania, bez względu na to, czy jest zamieszkany. Dom z nieopłaconym utrzymaniem traci premię do komfortu.
- Przy dostępie do żywności i nastrojach na poziomie 0 lub wyższym miasto rośnie o 1–4% swoich miejsc mieszkalnych w każdym cyklu.
- Głód nigdy nie zmniejszy populacji miasta poniżej 5 mieszkańców; niepokoje mogą do tego doprowadzić.
Wille i posiadłości mają wiele wariantów wyglądu: wysokie kamienice z muru pruskiego, długie szeregi, narożne segmenty i dworki – każdy w wersji bielonej, ceglanej, spatynowanej lub kremowo-mszystej. Przełączaj je klawiszami [ ] podczas stawiania. Wygląd zmienia wyłącznie estetykę budynku. Te domy mają umeblowane wnętrza, a każde drzwi się otwierają: wejdź do środka i wejdź po schodach.