Mieszkalnictwo i populacja

Bez domów nie ma mieszkańców. Lepsze domy dają szczęśliwszych mieszkańców, ale kosztują więcej w utrzymaniu.

Wewnętrzna Rada i Przywódca gildii

Mieszkańcy żyją w domach. Twoja populacja nie może przekroczyć liczby wybudowanych miejsc mieszkalnych, a sam limit miejsc zależy od Drzewa Serca: 60 + 40 × ranga Drzewa Serca.

DomostwoMieszkańcy na rangęKomfort
Drzewo Serca10—
Chata4−15 do nastrojów
Willa12+10 do nastrojów
Posiadłość16+20 do nastrojów
  • Najlepsze domy zapełniają się jako pierwsze.
  • Każdy dom wymaga opłacania utrzymania, bez względu na to, czy jest zamieszkany. Dom z nieopłaconym utrzymaniem traci premię do komfortu.
  • Przy dostępie do żywności i nastrojach na poziomie 0 lub wyższym miasto rośnie o 1–4% swoich miejsc mieszkalnych w każdym cyklu.
  • Głód nigdy nie zmniejszy populacji miasta poniżej 5 mieszkańców; niepokoje mogą do tego doprowadzić.

Wille i posiadłości mają wiele wariantów wyglądu: wysokie kamienice z muru pruskiego, długie szeregi, narożne segmenty i dworki – każdy w wersji bielonej, ceglanej, spatynowanej lub kremowo-mszystej. Przełączaj je klawiszami [ ] podczas stawiania. Wygląd zmienia wyłącznie estetykę budynku. Te domy mają umeblowane wnętrza, a każde drzwi się otwierają: wejdź do środka i wejdź po schodach.